Wyrusz w nostalgiczną podróż w czasie z Challenge Sims 4 dekady! To angażujące wyzwanie utworzone przez społeczność pozwala swoim Simom doświadczyć życia w różnych epokach, dodając do gry unikalną warstwę złożoności. Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez zasady i rozgrywkę.
Obraz za pośrednictwem EA
Wyzwanie Przegląd i zasady:
Wyzwanie dziesięcioleci obejmują od 1890 do 2010 roku (lub 2020 r., W zależności od preferencji), przy czym każde dwa dni w grze reprezentują rok. Automatyczne starzenie się musi być wyłączone, a długość życia jest dostosowywana w oparciu o dane historyczne: SIMs urodzeni przed 1950 r. Mają krótszy okres życia niż osoby urodzone później. Zacznij od jednego młodego dorosłego SIM lub małżeństwa, opcjonalnie, w tym rodziców, aby uzyskać doświadczenie wielozadaniowe. Kostiumy i przedmioty gospodarstwa domowego powinny odzwierciedlać odpowiednią erę. Niektóre lokalizacje (Strangerville, Del Solley przed latami 50. i Sulani dla maksymalnego realizmu) są ograniczone. Mieszkania są dozwolone dla pojedynczych Simów, ale małżeństwo wymaga domu. Korzystanie z technologii ogranicza się do potrzeb rozgrywki; Telefony, komputery i inne urządzenia są dozwolone tylko wtedy, gdy staną się istotne historycznie. Wybór pracy powinien być zgodny z okresem.
Wyzwanie trudności do dekady:
Szczegółowe zasady zapoznaj się z kompleksowym przewodnikiem Cute Coffee Gal. Oto podsumowanie kluczowych różnic dla każdej dekady:
Obraz za pośrednictwem EA
- 1890.: Tylko płciona płci męskiej; Córki z twórczą cechą muszą się wyprowadzić po ślubie; Bez Woohoo, tylko „spróbuj dziecka”; narodziny domu; zadania odpowiednie do okresu (np. obróbka drewna); kobiety przede wszystkim gospodyń domowych (freelancing/ogrodnictwo dozwolone, jeśli są owdowiste); bez prądu; Szkoła podstawowa obowiązkowa, szkoła średnia opcjonalna; uniwersytet dozwolony z kierunkami odpowiednimi do okresu; Rozpoczyna się uprawa roślin krów.
- 1900: Dozwolone lampy; hydraulica wewnętrzna (bez pryszniców); Pozostają inne zasady z lat 90. XIX wieku; Dozwolone fonografie.
- 1910s: Męskie nastolatki, młodzi dorośli i dorośli opracowani na II wojnę światową; Zużycie ciasta z roślinami krów (Rolka Dice określa dodatkowe zużycie lub powrót do domu); Najstarsza kobieta i jej mąż zostają spadkobiercami, jeśli wszyscy mężczyźni ginie; Obowiązkowe szkołę średnią (wymagana średnia c); Kobiety mogą podejmować ręczne prace pracy; Uniwersytet dla mężczyzn po wojnie.
- 1920.: Dozwolone żeńskie spadkobiercy; Córki nie potrzebują twórczej cechy; Talk Radio, filmy i całe oświetlenie; Kobiety mogą pracować w szerszych okolicznościach; brak alkoholu (zakaz).
- 1930.: beczki dozwolone na uniwersytecie; Wielki kryzys (brak karier biznesowych, początkowa utrata pracy, jeden gotowany posiłek codziennie, inne posiłki oczyszczone/dorosłe); Zakaz kończy się.
- 1940: Projekt II wojny światowej (te same zasady co WWI); Wymagany ogród zwycięstwa; termostaty, podkładki, suszarki dozwolone; Radio obowiązkowe (godzinę dziennie); Brak kary za złe oceny szkół średnich; Nastolatki mogą mieć pracę w niepełnym wymiarze godzin.
- 1950: Projekt wojny koreańskiej (te same zasady); Dozwolone prysznice i tanie telewizory; Słuchanie radiowe nie jest wymagane; Obowiązkowe szkołę średnią; Telefony dozwolone na połączenia.
- 1960.: Wojna w Wietnamie (dwoje najstarszych dzieci, każda płeć); Każdy major college'u dozwolony; urlop macierzyński dla kobiet; Woohoo dozwolony.
- 1970: Wojna w Wietnamie (dwoje najstarszych dzieci); Małżeństwo zachęcane, a nie obowiązkowe; Mikrofale i zmywarki do naczyń; Dostępne bilety na loterię i dostawa żywności.
- 1980s: Dozwolone gier; Przynajmniej jeden SIM musi kontynuować karierę biznesową; Zezwoleni na nauki; Preferowane porody szpitalne.
- 1990s: Dozwolone laptopy; Nieograniczone oglądanie telewizji; brak ograniczeń urządzeń/mebli; Dozwolone SMS -y; Wymagana budowa schroniska Y2K i trzydniowe zamknięcie.
- 2000s: Ograniczenia komputerowe i telefoniczne podniesione (z wyjątkiem Trendi); narodziny domu lub szpitala; Cała muzyka i telewizja dozwolone.
- 2010s: Brak dziennikarstwa (spadek mediów drukowanych); Małżeństwo osób tej samej płci dozwolone; Wszystkie zadania w niepełnym wymiarze godzin; Dostępny jest ściana mięsna, trendy i generator pogody.
Wyzwanie Sims 4 Dekady oferuje wyjątkowy i wciągający sposób na poznanie głębokości gry. Chociaż pakiet Eco Lifestyle jest korzystny, możesz dostosować wyzwanie do istniejącej zawartości gry. Ciesz się swoją historyczną podróżą Sims!
Sims 4 jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.