Tính năng giao dịch của Pokémon TCG Pocket, ra mắt vào tuần trước, đã phải đối mặt với phản ứng dữ dội của người chơi, khiến nhà phát triển Creatures Inc. đưa ra những lo ngại. Một tuyên bố trên X/Twitter thừa nhận phản hồi tiêu cực, giải thích rằng trong khi thiết kế ban đầu nhằm ngăn chặn lạm dụng, "một số hạn chế ngăn chặn người chơi không được thưởng thức" tính năng này.
Creatures Inc. đã hứa sẽ giảm bớt các vấn đề bằng cách cung cấp mã thông báo thương mại, một loại tiền tệ trong trò chơi gây tranh cãi cần thiết cho việc giao dịch thành phần thưởng trong các sự kiện trong tương lai. Tuy nhiên, lời hứa này đã ngay lập tức bị phá vỡ; Sự kiện Cresselia ex ngày 3 tháng 2 đã không bao gồm mã thông báo thương mại.
Hệ thống giao dịch, đã bị chỉ trích vì chi phí cao và yêu cầu xóa thẻ trước khi giao dịch, những người chơi tức giận hơn nữa do sự khan hiếm của mã thông báo thương mại. Có được chúng thường yêu cầu xóa năm thẻ có cùng độ hiếm để giao dịch một.
Mọi thẻ 'bí mật' nghệ thuật thay thế trong Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 Hình ảnh



Sinh vật Inc. đã làm rõ rằng các hạn chế được dự định để chống lại hoạt động bot và lạm dụng nhiều tài khoản. Trong khi nhắm đến một môi trường công bằng, họ thừa nhận hệ thống hiện tại cản trở sự thích thú bình thường. Công ty cam kết điều tra các cải tiến và đưa ra các cách thay thế để có được mã thông báo thương mại, nhưng không cung cấp thông tin cụ thể về thời gian hoặc thay đổi.
Tuyên bố khiến người chơi không chắc chắn về hoàn lại tiền hoặc bồi thường cho các giao dịch được thực hiện theo hệ thống hiện tại. Thay đổi chi phí mã thông báo thương mại có thể ảnh hưởng đáng kể đến những người giao dịch sớm. Sự sẵn có hạn chế của các mã thông báo thương mại chỉ có 200 được cung cấp dưới dạng phần thưởng vượt qua chiến đấu cao cấp, các loại nhiên liệu further lo ngại về việc kiếm tiền.
Việc thiếu các mã thông báo thương mại trong sự kiện Cresselia ex trực tiếp mâu thuẫn với tuyên bố gần đây của nhà phát triển. Người chơi đã nhận được những phần thưởng khác, nhưng sự vắng mặt của các mã thông báo thương mại làm nổi bật sự mất kết nối giữa lời hứa và hành động.
Nhiều người chơi tin rằng thợ máy giao dịch được thiết kế để tăng doanh thu, đặc biệt là với ước tính 200 triệu đô la của trò chơi doanh thu tháng đầu tiên trước tính năng giao dịch. Việc không thể giao dịch thẻ có độ cao cao hơn (2 sao trở lên) củng cố sự nghi ngờ này, vì giao dịch có sẵn sẽ làm giảm nhu cầu của người chơi để chi tiền cho các gói. Một người chơi báo cáo chi khoảng 1.500 đô la để hoàn thành một bộ duy nhất.
Phản ứng của cộng đồng đã cực kỳ tiêu cực, với những người chơi dán nhãn cho cơ chế "săn mồi", "tham lam" và một "thất bại hoành tráng".