
Twitch Streamer Pointcrow đã đạt được một kỳ tích đáng chú ý: chinh phục thử thách tàn bạo "Kaizo Ironmon" tàn bạo trong Pokémon bị bắn bằng cách sử dụng Flareon. Thành tựu đáng kinh ngạc này, chi tiết dưới đây, nêu bật sự cống hiến và kỹ năng cần thiết để vượt qua thử thách khó khăn này.
Streamer chinh phục Pokémon bị bắn sau khi hàng ngàn lần đặt lại
Thử thách "Kaizo Ironmon": Nuzlocke trên steroid

Sau 15 tháng mệt mỏi và gần 4.000 thiết lập lại, Pointcrow cuối cùng đã chiến thắng. Thử thách "Kaizo Ironmon" là một biến thể trừng phạt của Thử thách Nuzlocke phổ biến, đẩy các giới hạn của khó khăn. Người chơi bị hạn chế chỉ sử dụng một Pokémon, chiến lược hạn chế đáng kể và yêu cầu thực hiện gần như hoàn hảo. Flareon cấp 90 của Pointcrow đã giáng đòn cuối cùng vào Dugtrio của nhà vô địch Blue, lên đến đỉnh điểm trong một lễ kỷ niệm chiến thắng, đầy nước mắt: "3,978 đặt lại và một giấc mơ! Hãy đi!"

Đây không chỉ là bất kỳ thử thách Ironmon nào; Đó là phiên bản "Kaizo", có nghĩa là độ khó được khuếch đại. Các quy tắc cực kỳ hạn chế: chỉ có một Pokémon, các số liệu thống kê và di chuyển ngẫu nhiên, và giới hạn chỉ số cơ sở dưới 600 (với các ngoại lệ cho các tiến hóa vượt quá giới hạn này). Trong khi bộ quy tắc đầy đủ là rộng rãi, nguyên tắc cốt lõi vẫn còn: làm cho trò chơi khó khăn một cách tàn nhẫn. Thành công của Poincrow là một minh chứng cho sự kiên trì của anh ấy.
Nguồn gốc của Pokémon Thử thách: Nuzlocke

Thử thách Nuzlocke, tổ tiên của vô số biến thể Pokémon, có nguồn gốc từ nhà biên kịch người California Nick Franco vào năm 2010. Các bài viết 4chan của ông đã mô tả chi tiết về pokémon play Ruby của ông dưới một quy tắc nghiêm ngặt đã gây ra một hiện tượng. Các quy tắc ban đầu rất đơn giản: chỉ bắt Pokémon đầu tiên gặp phải ở mỗi khu vực và giải phóng bất kỳ điều gì bị ngất. Chính Franco lưu ý rằng điều này đã thêm một lớp đầu tư cảm xúc, khiến anh ta quan tâm sâu sắc đến những người bạn đồng hành Pokémon của mình.

Từ những khởi đầu khiêm tốn này, Nuzlocke đã phát triển. Người chơi đã giới thiệu vô số biến thể, từ việc chỉ chọn cuộc gặp gỡ đầu tiên đến việc tránh hoàn toàn Pokémon hoang dã, thậm chí là ngẫu nhiên bắt đầu. Thử thách "Ironmon" và biến thể "Ironmon" thậm chí còn trừng phạt hơn (với những hạn chế về các mặt hàng và mua hàng chữa bệnh), đại diện cho đỉnh cao của bối cảnh thách thức đang phát triển này. Chiến thắng của Pointcrow trong thử thách "Kaizo Ironmon" là một thành tựu quan trọng trong lịch sử phong phú này của những thách thức tự áp đặt Pokémon.