
Nakamit ng Twitch Streamer PointCrow ang isang kamangha -manghang pag -asa: pagsakop sa brutal na "Kaizo Ironmon" na hamon sa Pokémon na pinaputok gamit ang isang flareon. Ang hindi kapani -paniwalang tagumpay na ito, na detalyado sa ibaba, ay nagtatampok ng dedikasyon at kasanayan na kinakailangan upang malampasan ang napakahirap na hamon na ito.
Sinakop ng Streamer ang Pokémon na pinaputok pagkatapos ng libu -libong pag -reset
Ang hamon na "Kaizo Ironmon": Isang Nuzlocke sa mga steroid

Matapos ang isang nakakalungkot na 15 buwan at halos 4,000 pag -reset, sa wakas ay nagtagumpay si Pointcrow. Ang hamon na "Kaizo Ironmon" ay isang pagkakaiba -iba ng parusa ng tanyag na hamon ng Nuzlocke, na nagtutulak sa mga limitasyon ng kahirapan. Ang mga manlalaro ay pinaghihigpitan sa paggamit lamang ng isang Pokémon, na makabuluhang nililimitahan ang diskarte at hinihingi ang malapit na perpektong pagpapatupad. Ang Antas ng PointCrow 90 Flareon ay naghatid ng pangwakas na suntok sa kampeon ni Blue's Dugtrio, na nagtatapos sa isang matagumpay, napunit na pagdiriwang: "3,978 resets at isang panaginip! Tayo na!"

Ito ay hindi lamang anumang hamon sa Ironmon; Ito ay isang bersyon na "Kaizo", nangangahulugang ang kahirapan ay pinalakas. Ang mga patakaran ay hindi kapani -paniwalang paghihigpit: isang pokémon lamang, randomized stats at movesets, at isang base stat limitasyon ng ilalim ng 600 (na may mga pagbubukod para sa mga ebolusyon na lumampas sa limitasyong ito). Habang ang buong hanay ng panuntunan ay malawak, ang pangunahing prinsipyo ay nananatiling: gawin ang laro na brutal na mahirap. Ang tagumpay ni Pointcrow ay isang testamento sa kanyang tiyaga.
Ang mga pinagmulan ng mga hamon sa Pokémon: ang Nuzlocke

Ang Nuzlocke Hamon, ang ninuno ng hindi mabilang na mga pagkakaiba -iba ng Pokémon, na nagmula sa screenwriter ng California na si Nick Franco noong 2010. Ang kanyang 4chan post na nagdedetalye ng kanyang Pokémon Ruby playthrough sa ilalim ng isang mahigpit na panuntunan na itinakda ay nagdulot ng isang kababalaghan. Ang mga orihinal na patakaran ay simple: mahuli lamang ang unang Pokémon na nakatagpo sa bawat lugar at pinakawalan ang anumang nanghihina. Nabanggit mismo ni Franco na nagdagdag ito ng isang layer ng emosyonal na pamumuhunan, na pinangangalagaan siyang malalim para sa kanyang mga kasama sa Pokémon.

Mula sa mga mapagpakumbabang pagsisimula na ito, nagbago ang Nuzlocke. Ipinakilala ng mga manlalaro ang hindi mabilang na mga pagkakaiba -iba, mula sa pagpili lamang ng unang nakatagpo upang maiwasan ang ligaw na Pokémon nang buo, sa kahit na randomizing starters. Ang hamon na "Ironmon", at ang higit na parusahan nito na variant na "Survival Ironmon" (na may mga limitasyon sa mga item sa pagpapagaling at pagbili), ay kumakatawan sa pinakatanyag ng umuusbong na hamon na ito. Ang tagumpay ni Pointcrow sa hamon na "Kaizo Ironmon" ay nakatayo bilang isang makabuluhang tagumpay sa loob ng mayamang kasaysayan ng mga hamon na ipinataw sa sarili ng Pokémon.