
Twitch Streamer Pointcrow mencapai prestasi yang luar biasa: menakluki cabaran "Kaizo Ironmon" kejam di Pokémon yang dipecat menggunakan Flareon. Pencapaian yang luar biasa ini, terperinci di bawah, menyoroti dedikasi dan kemahiran yang diperlukan untuk mengatasi cabaran yang sukar ini.
Streamer Conquers Pokémon Firered Setelah Beribu -ribu Reset
Cabaran "Kaizo Ironmon": Nuzlocke pada steroid

Selepas 15 bulan yang melelahkan dan hampir 4,000 reset, pointcrow akhirnya berjaya. Cabaran "Kaizo Ironmon" adalah variasi menghukum cabaran Nuzlocke yang popular, mendorong batas kesukaran. Pemain adalah terhad untuk menggunakan hanya satu Pokémon, strategi mengehadkan dengan ketara dan menuntut pelaksanaan yang hampir sempurna. Tahap Pointcrow 90 Flareon menyampaikan pukulan terakhir kepada Dugtrio Champion Blue, yang memuncak dalam perayaan yang menang dan menangis: "3,978 Reset dan mimpi! Mari kita pergi!"

Ini bukan sekadar cabaran Ironmon; Ia adalah versi "kaizo", yang bermaksud kesukaran diperkuat. Peraturannya sangat ketat: hanya satu Pokémon, statistik rawak dan gerakan, dan had statistik asas di bawah 600 (dengan pengecualian untuk evolusi melebihi had ini). Walaupun set peraturan penuh adalah luas, prinsip teras tetap: membuat permainan dengan kejam. Kejayaan Pointcrow adalah bukti ketabahannya.
Asal -usul Cabaran Pokémon: Nuzlocke

Cabaran Nuzlocke, nenek moyang variasi Pokémon yang banyak, berasal dari penulis skrip California Nick Franco pada tahun 2010. Siaran 4channya yang memperincikan Pokémon Ruby Playthroughnya di bawah peraturan yang ketat mencetuskan fenomena. Peraturan asal adalah mudah: Tangkap hanya Pokémon pertama yang ditemui di setiap kawasan dan melepaskan apa -apa yang pengsan. Franco sendiri menyatakan bahawa ini menambah lapisan pelaburan emosi, menjadikannya sangat peduli untuk sahabat Pokémonnya.

Dari permulaan yang rendah ini, Nuzlocke berkembang. Pemain memperkenalkan variasi yang tidak terkira banyaknya, dari memilih hanya pertemuan pertama untuk mengelakkan Pokémon liar sama sekali, bahkan untuk rawak permulaan. Cabaran "Ironmon", dan lebih banyak menghukum "survival ironmon" varian (dengan batasan mengenai item penyembuhan dan pembelian), mewakili puncak landskap cabaran yang berkembang ini. Kemenangan Pointcrow dalam cabaran "Kaizo Ironmon" berdiri sebagai pencapaian yang signifikan dalam sejarah yang kaya dengan cabaran Pokémon yang dikenakan sendiri.