Ev Uygulamalar Sanat ve Tasarım TMEditor
TMEditor

TMEditor

Sanat ve Tasarım 1.0.27 5.4 MB

by Microspace Games Mar 26,2025

Kiremit harita editörü (TMeditor), 2D oyunlar için harita düzenlerinin oluşturulmasını kolaylaştırmak için tasarlanmış paha biçilmez bir ücretsiz araçtır. Bu çok yönlü yazılım, sadece görsel unsurları değil, aynı zamanda çarpışma alanları, düşman yumurtlama pozisyonları ve güçlendirme konumları gibi daha soyut bileşenleri tanımlamanızı sağlar.

3.2
TMEditor Ekran Görüntüsü 0
TMEditor Ekran Görüntüsü 1
TMEditor Ekran Görüntüsü 2
TMEditor Ekran Görüntüsü 3
Uygulama Açıklaması

Kiremit harita editörü (TMeditor), 2D oyunlar için harita düzenlerinin oluşturulmasını kolaylaştırmak için tasarlanmış paha biçilmez bir ücretsiz araçtır. Bu çok yönlü yazılım, sadece görsel unsurları değil, aynı zamanda çarpışma alanları, düşman yumurtlama pozisyonları ve güçlendirme konumları gibi daha soyut bileşenleri tanımlamanızı sağlar. Tüm bu veriler, oyun geliştirme iş akışınıza kesintisiz entegrasyon sağlayarak standartlaştırılmış .tmx biçiminde uygun şekilde kaydedilir.

TMeditor nasıl çalışır?

TMeditor ile haritalar tasarlama süreci basit ve verimlidir. İşte ilgili temel adımlar:

  1. Harita boyutunuzu ve temel karo boyutunuzu seçin : Haritanızın boyutlarını ve ölçeğini ayarlayarak başlayın.

  2. Görüntü (ler) den fayans setleri ekleyin : Haritanızın yapı taşları olan karo setleriniz olarak hizmet edecek görüntüleri içe aktarın.

  3. Fayans kümelerini haritaya yerleştirin : İstenen düzeni oluşturmak için bu karoları harita ızgaranız üzerine düzenleyin.

  4. Soyut bir şeyi temsil etmek için ek nesneler ekleyin : Çarpışma bölgeleri veya yumurtlama noktaları gibi öğeleri temsil eden nesneler ekleyin.

  5. Haritayı .tmx dosyası olarak kaydedin : Tasarımınız tamamlandıktan sonra, oyun geliştirmede kolay kullanım için .tmx biçiminde kaydedin.

  6. .Tmx dosyasını içe aktarın ve oyununuz için yorumlayın : Son olarak, haritayı yorumlanabileceği ve kullanılabileceği oyun motorunuza entegre edin.

Özellikler

TMEditor, harita oluşturma sürecinizi geliştirmek için sağlam bir dizi özellik ile doludur:

  • Ortogonal ve İzometrik Yönelim : Oyununuzun stiline uyacak bu iki harita türü arasından seçim yapın.

  • Birden fazla fayans kümesi : Haritalarınıza çeşitlilik katmak için çeşitli fayans kümelerini ekleyin.

  • Çoklu nesne katmanları : Daha iyi organizasyon için farklı nesne türlerini ayrı katmanlarda yönetin.

  • Çok katmanlı düzenleme : Sekiz katmanla, haritalarınıza zahmetsizce karmaşık ayrıntılar ekleyebilirsiniz.

  • Özel Özellikler : Bunları özel ihtiyaçlarınıza göre uyarlamak için haritalara, katmanlara ve nesnelere özel öznitelikler atayın.

  • Düzenleme Araçları : Düzenleme işleminizi kolaylaştırmak için damga, dikdörtgen, kopyala ve yapıştırma gibi araçları kullanın.

  • Fayans Flip : Harita tasarımlarınıza çeşitlilik katmak için karoları kolayca çevirin.

  • Geri Al ve Yeniden Olun : Geri Alma ve Yineleme İşlevleri ile Hataları Düzeltin (şu anda karo ve nesne eşleme için mevcuttur).

  • Desteklenen nesne türleri : Dikdörtgen, elips, nokta, çokgen, polyline, metin ve görüntü dahil olmak üzere çeşitli nesne şekilleri oluşturun.

  • İzometrik haritalardaki nesneler : Nesneleri izometrik haritalara doğru bir şekilde yerleştirin.

  • Arka plan görüntüsü : Harita tasarımınızı yönlendirmeye yardımcı olmak için bir arka plan görüntüsü ayarlayın.

  • Dışa Aktar Seçenekleri : Haritalarınızı XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG ve Replica Adası (Level.bin) gibi çeşitli formatlarda dışa aktarın.

En son 1.0.27 sürümünde yenilikler

4 Ekim 2024'te yayınlanan en son güncelleme, TMeditor'un genel istikrarını ve performansını artırmak için hata düzeltmelerine odaklanıyor.

Sanat ve Tasarım

Yorumlar
Yorum Gönder+
Şu anda herhangi bir yorum mevcut değil