Dom Aplikacje Sztuka i projektowanie TMEditor
TMEditor

TMEditor

Sztuka i projektowanie 1.0.27 5.4 MB

by Microspace Games Mar 26,2025

Edytor map (TEMEMETOR) to nieocenione bezpłatne narzędzie zaprojektowane w celu usprawnienia tworzenia układów map dla gier 2D. To wszechstronne oprogramowanie pozwala zdefiniować nie tylko elementy wizualne, ale także bardziej abstrakcyjne komponenty, takie jak obszary kolizji, pozycje odrodzone wroga i lokalizacje ulepszenia.

3.2
TMEditor Zrzut ekranu 0
TMEditor Zrzut ekranu 1
TMEditor Zrzut ekranu 2
TMEditor Zrzut ekranu 3
Opis aplikacji

Edytor map (TEMEMETOR) to nieocenione bezpłatne narzędzie zaprojektowane w celu usprawnienia tworzenia układów map dla gier 2D. To wszechstronne oprogramowanie pozwala zdefiniować nie tylko elementy wizualne, ale także bardziej abstrakcyjne komponenty, takie jak obszary kolizji, pozycje odrodzone wroga i lokalizacje ulepszenia. Wszystkie te dane są dogodnie zapisywane w znormalizowanym formacie .tmx, zapewniając bezproblemową integrację z przepływem pracy w tworzeniu gry.

Jak działa TMeditor?

Proces projektowania map za pomocą tMeditor jest prosty i wydajny. Oto podstawowe kroki:

  1. Wybierz rozmiar mapy i rozmiar płytki podstawowej : Zacznij od skonfigurowania wymiarów i skali mapy.

  2. Dodaj płytki z obrazów : Zaimportuj obrazy, które będą służyć jako płytki, które są elementami budulcowymi mapy.

  3. Umieść płytki na mapie : Ułóż te płytki na sieci mapy, aby skonstruować pożądany układ.

  4. Dodaj dowolne dodatkowe obiekty, aby reprezentować coś streszczenia : dołącz obiekty reprezentujące elementy takie jak strefy kolizji lub punkty odrodzenia.

  5. Zapisz mapę jako plik .tmx : Po zakończeniu projektu zapisz go w formacie .tmx, aby łatwo użyć w tworzeniu gier.

  6. Zaimportuj plik .tmx i interpretuj go dla swojej gry : Wreszcie zintegruj mapę z silnikiem gry, gdzie można go interpretować i wykorzystywać.

Cechy

TMeditor jest pełen solidnego zestawu funkcji, aby poprawić proces tworzenia mapy:

  • Orientacja ortogonalna i izometryczna : Wybierz między tymi dwoma typami map, aby pasowały do ​​stylu gry.

  • Wiele płytek : Włącz różne płytki, aby dodać różnorodności swoich map.

  • Wiele warstw obiektów : Zarządzaj różnymi typami obiektów na osobnych warstwach dla lepszej organizacji.

  • Edycja wielowarstwowa : z maksymalnie ośmioma warstwami możesz bez wysiłku dodać skomplikowane szczegóły do ​​swoich map.

  • Właściwości niestandardowe : przypisz niestandardowe atrybuty mapom, warstwom i obiektom, aby dostosować je do konkretnych potrzeb.

  • Narzędzia do edycji : Użyj narzędzi takich jak znaczek, prostokąt, kopiowanie i wklej, aby usprawnić proces edycji.

  • Flip płytek : Łatwo odwróć płytki, aby dodać różnorodności projektów map.

  • Unko i ponowne : Popraw błędy z funkcjami cofania i ponownego przetwarzania (obecnie dostępne do mapowania kafelków i obiektów).

  • Obsługiwane typy obiektów : Utwórz różne kształty obiektów, w tym prostokąt, elipsa, punkt, wielokąta, poliline, tekst i obraz.

  • Obiekty na mapach izometrycznych : Dokładnie umieść obiekty na mapach izometrycznych.

  • Obraz tła : Ustaw obraz tła, aby pomóc w kierunku projektu mapy.

  • Opcje eksportu : Wyeksportuj swoje mapy w różnych formatach, takich jak XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG i Replica Island (Level.bin).

Co nowego w najnowszej wersji 1.0.27

Najnowsza aktualizacja, wydana 4 października 2024 r., Koncentruje się na poprawkach błędów w celu zwiększenia ogólnej stabilności i wydajności TMeditor.

Sztuka i projekt

Obecnie nie ma żadnych komentarzy