Thuis Apps Kunst en ontwerp TMEditor
TMEditor

TMEditor

Kunst en ontwerp 1.0.27 5.4 MB

by Microspace Games Mar 26,2025

De Tiled Map Editor (TMeditor) is een onschatbare gratis tool die is ontworpen om het maken van kaartlay -outs voor 2D -games te stroomlijnen. Met deze veelzijdige software kunt u niet alleen de visuele elementen definiëren, maar ook meer abstracte componenten zoals botsingsgebieden, vijandelijke spawn-posities en power-up locaties.

3.2
TMEditor Schermafbeelding 0
TMEditor Schermafbeelding 1
TMEditor Schermafbeelding 2
TMEditor Schermafbeelding 3
Toepassingsbeschrijving

De Tiled Map Editor (TMeditor) is een onschatbare gratis tool die is ontworpen om het maken van kaartlay -outs voor 2D -games te stroomlijnen. Met deze veelzijdige software kunt u niet alleen de visuele elementen definiëren, maar ook meer abstracte componenten zoals botsingsgebieden, vijandelijke spawn-posities en power-up locaties. Al deze gegevens worden handig opgeslagen in het gestandaardiseerde .tmx -formaat, waardoor naadloze integratie in uw spelontwikkelingsworkflow wordt gewaarborgd.

Hoe werkt TMeditor?

Het proces van het ontwerpen van kaarten met tmeditor is eenvoudig en efficiënt. Hier zijn de kernstappen die betrokken zijn:

  1. Kies uw kaartgrootte en basistegelgrootte : Begin met het instellen van de afmetingen en schaal van uw kaart.

  2. Voeg tegelsets toe van afbeeldingen (s) : importeer de afbeeldingen die dienen als uw tegelsets, die de bouwstenen van uw kaart zijn.

  3. Plaats de tegelsets op de kaart : Regel deze tegels op uw kaartrooster om de gewenste lay -out te construeren.

  4. Voeg extra objecten toe om iets abstract te vertegenwoordigen : neem objecten op die elementen vertegenwoordigen zoals botsingszones of spawn -punten.

  5. Sla de kaart op als een .tmx -bestand : Sla deze zodra uw ontwerp is voltooid in het .tmx -formaat voor eenvoudig gebruik in game -ontwikkeling.

  6. Importeer het .tmx -bestand en interpreteer het voor uw spel : integreer ten slotte de kaart in uw game -engine, waar deze kan worden geïnterpreteerd en gebruikt.

Functies

TMeditor zit vol met een robuuste set functies om uw kaartcreatieproces te verbeteren:

  • Orthogonale en isometrische oriëntatie : kies tussen deze twee kaarttypen die passen bij de stijl van je game.

  • Meerdere tegelsets : neem verschillende tegelsets op om diversiteit aan uw kaarten toe te voegen.

  • Meerdere objectlagen : beheren verschillende soorten objecten op afzonderlijke lagen voor een betere organisatie.

  • Multi-layer bewerking : met maximaal acht lagen kunt u moeiteloos ingewikkelde details aan uw kaarten toevoegen.

  • Aangepaste eigenschappen : wijs aangepaste attributen toe aan kaarten, lagen en objecten om ze aan te passen aan uw specifieke behoeften.

  • Tools bewerken : gebruik hulpmiddelen zoals stempel, rechthoek, kopiëren en plakken om uw bewerkingsproces te stroomlijnen.

  • Tile Flip : draai tegels gemakkelijk om te voegen om variatie toe te voegen aan uw kaartontwerpen.

  • Ongedaan maken en opnieuw : corrigeren fouten met ongedaan maken en opnieuw functionaliteiten ongedaan maken (momenteel beschikbaar voor tegel- en objectmapping).

  • Ondersteunde objecttypen : maak verschillende objectvormen, waaronder rechthoek, ellips, punt, polygoon, polylijn, tekst en afbeelding.

  • Objecten op isometrische kaarten : Plaats objecten nauwkeurig op isometrische kaarten.

  • Achtergrondafbeelding : Stel een achtergrondafbeelding in om uw kaartontwerp te begeleiden.

  • Exportopties exporteren : exporteer uw kaarten in verschillende formaten zoals XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG en Replica Island (Level.bin).

Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.0.27

De nieuwste update, uitgebracht op 4 oktober 2024, richt zich op bugfixes om de algehele stabiliteit en prestaties van TMeditor te verbeteren.

Kunst en ontwerp

Er zijn momenteel geen reacties beschikbaar