Oyun Ödülleri, sevgili ōkami'nin devam filmi duyurusunun ardından, geliştirme motoruyla ilgili spekülasyonlar hemen ortaya çıktı. IGN, oyunun temel proje liderleriyle yapılan röportajlara dayanarak Capcom'un RE motorunu gerçekten kullanacağını doğrulayabilir.
Kapsamlı bir röportajda, Machine Head Works yapımcısı Kiyohiko Sakata, RE motorunun kullanımını doğruladı ve Machine Head Works rolünü Capcom (IP sahibi ve oyunun genel vizyonunun yönetmeni) ve Clover (baş geliştirici) arasında bir köprü olarak açıkladı. Sakata, Machine Head Works'ün Capcom ve Clover ile işbirliği yapan önceki deneyimini ve Clover'ın motorla ilgili deneyim eksikliği göz önüne alındığında, RE motoruna aşina olduklarını vurguladı. Ayrıca, Machine Head Works üyeleri, gelişim sırasında değerli içgörü sağlayan orijinal ōKami ile deneyime sahiptir.
Capcom yapımcısı Yoshiaki Hirabayashi, RE motorunun gerekli olduğunu söyledi ve Capcom'un Kamiya-San'ın sanatsal vizyonunun onsuz gerçekleştirilemeyeceğine inandığını vurguladı. Kamiya, RE motorunun ünlü ifade yeteneklerinin hayranlar tarafından beklendiğini de sözlerine ekledi.
Sakata, RE motorunun olanaklarını daha da azalttı ve ekibin orijinal ōkami teknolojisiyle ulaşılamaz hedeflere ulaşmasını sağlayacağını öne sürdü. Mevcut teknolojinin Re Engine ile birleştiğinde, orijinal hırslarını aşmalarını sağladığını belirtti.
Başlangıçta Resident Evil 7: Biohazard için geliştirilen Re Engine, Capcom'un çeşitli Resident Evil taksitleri, Monster Hunter, Street Fighter ve Dragon'un Dogması da dahil olmak üzere birçok ana başlıklarını güçlendirdi. Birçok RE motor oyunu gerçekçi bir sanat tarzına sahip olsa da, ōKami'nin eşsiz estetiğine uygulanması heyecan verici olasılıklar sunar. Capcom'un RE motorunun halefi olan Rex motorunun gelişimi, teknolojisi yavaş yavaş mevcut RE motoruna entegre edildiğinden devam filmini de etkileyebilir.
Daha fazla bilgi de dahil olmak üzere, ōKami devam filmi ile yapılan röportajın tam bir bakış için lütfen tam Soru -Cevap'a bakın.