Game Awards မှလာမည့်ချစ်မြတ်နိုးရသူများအတွက်ōkami၏နောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲတစ်ခုဖြစ်သောကြေငြာချက်ကိုကြေငြာခြင်း, GAME သည် CAPCOM ၏ RE အင်အင်ဂျင်အားအဓိကစီမံကိန်းများနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းအပေါ် အခြေခံ. ဂိမ်းသည် CAPCOM ၏ပြန်လည်အင်ဂျင်ကိုအမှန်ပင်အသုံးချလိမ့်မည်ဟုသာလျှင်ဆိုနိုင်သည်။
တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Machine Head Working Kiyohiko Sakata သည် Capcom (IP ပိုင်ရှင်၏ကိုင်ဆောင်သူနှင့် Caphery နှင့် Clover) နှင့် Clover (IP ၏ပိုင်ရှင်နှင့်ဒါရိုက်တာ) အကြားအမှတ်အသားပြုမှုကိုရှင်းပြသည်။ Sakata မီးမောင်းထိုးပြထားသောစက်တင်လုပ်သောစက်သည် Capcom နှင့် Clover နှင့် ပူးပေါင်း. ကြိုတင်အတွေ့အကြုံနှင့်ပြန်လည်အင်ဂျင်နှင့်အတူသူတို့၏ရင်းနှီးကျွမ်း 0 င်မှု, ထို့အပြင် Machine Head အဖွဲ့ 0 င်များသည်ဖွံ့ဖြိုးရေးကာလအတွင်းအဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုပေးသောမူရင်းōkamiနှင့်အတွေ့အကြုံရှိသည်။
Capcom ထုတ်လုပ်သူ Yoshiaki Hirabayashi သည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ Kamiya ကိုယ်တိုင်ကအင်ဂျင်၏ကျော်ကြားသောဖော်ပြနိုင်စွမ်းကိုပရိသတ်များကမျှော်လင့်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Sakata သည်ပြန်လည်အင်ဂျင်၏ဖြစ်နိုင်ချေများကိုထပ်မံလှောင်ပြောင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူကလက်ရှိနည်းပညာကိုပြန်လည်အင်ဂျင်နှင့်ချိတ်ဆက်ထားသောလက်ရှိနည်းပညာသည်၎င်းတို့အားသူတို့၏မူလရည်မှန်းချက်များကိုကျော်လွှားနိုင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Rery Re အင်ဂျင်ကိုမူလဆိုးယုတ် 7: Biohazard အတွက် Biohazard သည် Capcom ၏အဓိကခေါင်းစဉ်များစွာအပါအ 0 င်အဓိကခေါင်းစဉ်များစွာအပါအ 0 င်အဓိကခေါင်းစဉ်များစွာအပါအ 0 င်အဓိကစာရင်းများ, နဂါးမုန့်များ, ပြန်လည်အင်ဂျင်ဂိမ်းများစွာသည်လက်တွေ့အင်္ဂါဇာတ်ကားပုံစံပါ 0 င်သော်လည်း၎င်း၏ōkami၏ထူးခြားသောဗေဒပညာရှင်များနှင့်သက်ဆိုင်သည့်အထူးသဖြင့်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းလောက်အောင်ဖြစ်စေသည်။ Capcom ၏ Rex အင်ဂျင်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်အင်ဂျင်ကိုဆက်ခံမည့်အရာသည်နောက်ဆက်တွဲနည်းပညာကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်,
နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအပါအ 0 င်ōkami sequel ၏ ဦး ဆောင်မှုနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်အတွက်အကောင်အထည်ဖော်ရန်အတွက် Q & A ကိုကြည့်ပါ။