*Kingdom Come: Dostluktan Düşmanca'ya kadar çeşitli NPC'lerle karşılaşmak zor olabilir. Niyetlerini belirlemek her zaman basit değildir. Bu rehber dolaşan sarhoşlara odaklanıyor.
Gezici sarhoşun bulunması

Gezici sarhoş, Semine'nin biraz kuzeyinde yer alan sahipsiz bir ahırda, ana yolların dışında. Kuzey seyahat ederken, yakınlarda düşmanca bir vagrant konusunda uyaran bir çobanla karşılaşacaksınız. Ahıra yaklaşırken, dışarıda bir dilenci NPC bulacaksınız; Çok yaklaşırsan agresif olacak. Şu anda, savaşın ötesinde anlamlı etkileşim (onu öldürmek ya da onu öldürmek) imkansız görünüyor. Onu yendikten sonra cesedini bir değerli taş yüzüğü, anahtarlar ve 2.7 Groschen için yağmalayın. Ahırın kendisi ayrıca ek yağma edilebilir ürünler içerir.
Anahtarların Gizemi

Oyun, dolaşan sarhoş kimliğiyle ilgili hiçbir ipucu sunmuyor. İlk oyundan benzer bir dilenci NPC'yi anımsatabilir, ilişkili görevleri olmayan bir vagrant. Muhtemelen evlerini ve ailesini kaybeden birini temsil eder; Kişisi üzerindeki anahtarlar muhtemelen eski ikametgahı içindir, tamamen anlatı bağlamı içindir.
Oyundaki birçok NPC, belirgin bir amaç olmadan yağma veya yankesici olma üzerine anahtarlara sahiptir. Gezici sarhoş anahtarları muhtemelen bu kategoriye giriyor.
Bu, Krallık'ta Gezici Sarhoş Kılavuzumuzu Sonuç olarak Sonuç olarak: Kurtuluş 2 . Gıda zehirlenmesi ve Romanting Hans Capon ile ilgili rehberlik de dahil olmak üzere daha fazla oyun ipucu ve bilgi için kaçışçıya göz atın.