Nintendo, Yeni Pokémon Snap'in piyasaya sürülmesiyle Çin'de bir dönüm noktasına ulaştı. Önemini ve neden Çin'de resmi olarak piyasaya sürülen ilk Pokémon oyunu olduğunu anlamak için okumaya devam edin.
Çin'de Yeni Pokémon Snap Piyasaya SürülüyorDönüm Noktası Sürümü Pokémon'un Çin'e Dönüşüne İşaret Ediyor
16 Temmuz'da, 30 Nisan'da piyasaya sürülen birinci şahıs fotoğrafçılık oyunu
Yeni Pokémon Snap, 2021 dünya çapında, ülkedeki video oyun konsolu yasağının 2000 ve 2015'te yürürlüğe girip kaldırılmasından bu yana Çin'de resmi olarak piyasaya sürülen ilk Pokémon oyunu olarak tarihe geçti. Çin'deki konsol yasağı, başlangıçta cihazların çocukların zihinsel ve zihinsel gelişimini olumsuz etkilediği endişesi nedeniyle uygulanmıştı. fiziksel gelişim. Bu dönüm noktası niteliğindeki etkinlik, franchise'ın yıllar süren kısıtlamalardan sonra nihayet Çin pazarında piyasaya sürülmesiyle Çin'deki Nintendo ve Pokémon hayranları için yeni bir döneme işaret ediyor.
Nintendo uzun süredir Çin oyun pazarına açılmayı hedefliyordu ve 2019'da Nintendo, Switch'i ülkeye getirmek için Tencent ile ortaklık kurdu. Yeni Pokémon Snap'in piyasaya sürülmesiyle Nintendo, dünyanın en büyük ve en kazançlı oyun pazarlarından birine girme stratejisinde önemli bir dönüm noktasına ulaştı. Bu hamle, Nintendo'nun Çin'deki varlığını kademeli olarak artırmasıyla ve önümüzdeki aylarda birkaç öne çıkan oyun daha yayınlamayı planlamasıyla aynı zamana denk geliyor.
Çin'de Yaklaşan Nintendo Sürümleri
Yeni Pokemon Snap'in piyasaya sürülmesinin ardından Nintendo, Çin'de piyasaya sürülmesi planlanan ekstra oyun serisini duyurdu. dahil:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowser's Fury
⚫︎ Pokemon Let's Go Eevee ve Pikachu
⚫︎ The Legend of Zelda: Breath of the Zelda Wild
⚫︎ Immortals Fenyx Rising
⚫︎ Above Qimen
⚫︎ Samurai Shodown
Bu sürümler, Nintendo'nun Çin'de güçlü bir oyun koleksiyonu geliştirme yönünde devam eden girişimlerini ve pazardan daha büyük bir pay elde etmeyi hedeflediğini gösteriyor onunla popüler diziler ve yeni başlıklar.
Pokemon'un Çin'deki Beklenmedik Mirası
Küresel Pokémon meraklılarının Çin'deki kalıcı konsol yasağına ilişkin şaşkınlığı, serinin bölgeyle bağlantısının karmaşık geçmişini vurguluyor. Bu kısıtlama, Pokémon'un Çin'de hiçbir zaman resmi olarak dağıtılmadığı anlamına geliyordu, ancak çok sayıda oyuncunun uluslararası satın almalar yoluyla oyunlara erişmenin yollarını bulmasıyla önemli bir hayran kitlesi oluşturdu. Ayrıca Nintendo ve Pokémon oyunlarının sahte versiyonları ve kaçakçılık vakaları da vardı. Sadece bu yılın haziran ayında, bir kadın iç çamaşırlarıyla 350 Nintendo Switch oyununu kaçırırken yakalandı.
Nintendo donanımını açıkça Nintendo olarak markalamadan Çin'e tanıtmaya yönelik kayda değer çabalardan biri de iQue oldu. 2000'li yılların başında piyasaya sürülen iQue Player, Çin'deki yaygın Nintendo oyun korsanlığına karşı koymak için Nintendo ve iQue işbirliğiyle geliştirilen benzersiz bir konsoldu. Cihaz aslında Nintendo 64'ün kompakt bir versiyonuydu ve tüm donanım kontrol ünitesine entegre edilmişti.
Bir Reddit kullanıcısı
Pokémon'un başarılı olduğunu vurguladı. Çin pazarına resmi olarak hiç girmemiş olmasına rağmen muazzam küresel popülaritesi özellikle etkileyicidir. Nintendo'nun son eylemleri, uluslararası başarıyı daha önce dokunulmamış Çin pazarıyla birleştirmeyi amaçlayan stratejik bir değişime işaret ediyor.
Pokémon ve diğer Nintendo oyunlarının Çin'e kademeli olarak yeniden sunulması, her ikisi için de çok önemli bir anı işaret ediyor. şirket ve hayranları. Nintendo bu karmaşık pazarda manevra yapmaya devam ederken, bu sürümlere duyulan coşku, Çin ve ötesindeki oyun meraklıları için parlak bir geleceğe işaret ediyor.