Nintendo bereikt een mijlpaal in China met de release van New Pokémon Snap. Lees verder om het belang ervan te begrijpen en waarom dit de eerste officieel uitgebrachte Pokémon-game in China is.
Nieuwe Pokémon Snap gelanceerd in China Markante release markeert de terugkeer van Pokémon naar China
Op 16 juli
Nieuwe Pokémon Snap, een first-person fotografiegame uitgebracht op 30 april 2021 wereldwijd geschiedenis geschreven door het eerste Pokémon-spel te worden dat officieel in China werd uitgebracht sinds het verbod op videogameconsoles in het land in 2000 en 2015 werd uitgevaardigd en opgeheven. Het consoleverbod in China werd aanvankelijk opgelegd vanwege zorgen dat de apparaten een negatieve invloed hadden op de mentale en fysieke gesteldheid van kinderen. ontwikkeling. Dit historische evenement luidt een nieuw tijdperk in voor Nintendo- en Pokémon-fans in China, nu de franchise na jaren van beperkingen eindelijk op de Chinese markt debuteert.
Nintendo streeft er al lang naar om uit te breiden naar de Chinese gamingmarkt, en in 2019 , werkte Nintendo samen met Tencent om de Switch naar het land te brengen. Met de release van New Pokémon Snap bereikt Nintendo een belangrijke mijlpaal in zijn strategie om een van de grootste en meest lucratieve gamingmarkten ter wereld te penetreren. Deze stap valt samen met het feit dat Nintendo geleidelijk zijn aanwezigheid in China vergroot, met plannen om de komende maanden nog een aantal prominentere titels uit te brengen.
Aankomende Nintendo-releases in China
Na de release van New Pokemon Snap heeft Nintendo een reeks extra games aangekondigd die in China zullen worden gelanceerd, inclusief:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowser’s Fury
⚫︎ Pokemon Let’s Go Eevee en Pikachu
⚫︎ The Legend of Zelda: Breath of the Wild
⚫︎ Immortals Fenyx Rising
⚫︎ Above Qimen
⚫︎ Samurai Shodown
Deze releases laten de voortdurende pogingen van Nintendo zien om een sterke gamecollectie in China te ontwikkelen, met als doel een groter deel van de markt te veroveren met zijn populair series en nieuwe titels.
De onverwachte erfenis van Pokemon in China
De verbazing onder Pokémon-enthousiastelingen over de hele wereld over het aanhoudende consoleverbod in China onderstreept de ingewikkelde geschiedenis van de connectie van de franchise met de regio. Deze beperking betekende dat Pokémon nooit officieel in China werd gedistribueerd, maar toch cultiveerde het een aanzienlijke fanbase, waarbij talloze spelers via internationale overnames manieren vonden om toegang te krijgen tot de spellen. Bovendien waren er namaakversies van Nintendo- en Pokémon-spellen, en was er sprake van smokkel. Nog maar in juni van dit jaar werd een vrouw aangehouden die 350 Nintendo Switch-spellen in haar ondergoed smokkelde.
Een opmerkelijke poging om Nintendo-hardware in China te introduceren zonder deze expliciet te brandmerken als Nintendo, was de iQue. De iQue Player, die begin jaren 2000 werd uitgebracht, was een onderscheidende console die in samenwerking tussen Nintendo en iQue werd ontwikkeld om de wijdverbreide piraterij van Nintendo-spellen in China tegen te gaan. Het apparaat was in wezen een compacte versie van de Nintendo 64, waarbij alle hardware in de controller was geïntegreerd.
Een Reddit-gebruiker benadrukte dat
Pokémon, waarmee De enorme mondiale populariteit zonder ooit officieel de Chinese markt te hebben betreden, is bijzonder indrukwekkend. De recente acties van Nintendo duiden op een strategische verschuiving, gericht op het verbinden van internationaal succes met de voorheen onaangeroerde Chinese markt.
De geleidelijke herintroductie van Pokémon en andere Nintendo-titels in China markeert een cruciaal moment voor zowel de bedrijf en zijn fans. Terwijl Nintendo deze complexe markt blijft manoeuvreren, suggereert het enthousiasme rond deze releases een mooie toekomst voor gameliefhebbers in China en daarbuiten.