Nintendo erreicht mit der Veröffentlichung von New Pokémon Snap einen Meilenstein in China. Lesen Sie weiter, um seine Bedeutung zu verstehen und warum es das erste offiziell veröffentlichte Pokémon-Spiel in China ist.
Neuer Pokémon-Snap startet in ChinaMarkenhafte Veröffentlichung markiert die Rückkehr von Pokémon nach China
Am 16. Juli erschien
New Pokémon Snap, ein Ego-Fotografiespiel, das am 30. April veröffentlicht wurde. 2021 hat weltweit Geschichte geschrieben, indem es das erste Pokémon-Spiel war, das offiziell in China veröffentlicht wurde, seit das Verbot von Videospielkonsolen im Land in den Jahren 2000 und 2015 erlassen und aufgehoben wurde körperliche Entwicklung. Dieses bahnbrechende Ereignis markiert eine neue Ära für Nintendo- und Pokémon-Fans in China, da das Franchise nach Jahren der Beschränkungen endlich auf dem chinesischen Markt debütiert.
Nintendo hat sich schon lange zum Ziel gesetzt, in den chinesischen Spielemarkt zu expandieren, und zwar im Jahr 2019 , Nintendo hat sich mit Tencent zusammengetan, um die Switch ins Land zu bringen. Mit der Veröffentlichung von New Pokémon Snap erreicht Nintendo einen bedeutenden Meilenstein in seiner Strategie, in einen der größten und lukrativsten Gaming-Märkte der Welt einzudringen. Dieser Schritt fällt mit der schrittweisen Ausweitung der Präsenz von Nintendo in China zusammen und plant, in den kommenden Monaten mehrere weitere prominente Titel zu veröffentlichen.
Kommende Nintendo-Veröffentlichungen in China
Nach der Veröffentlichung von New Pokemon Snap hat Nintendo eine Reihe weiterer Spiele angekündigt, die in China auf den Markt kommen sollen. einschließlich:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowser’s Fury
⚫︎ Pokemon Let’s Go Evoli und Pikachu
⚫︎ The Legend of Zelda: Breath of the Wild
⚫︎ Immortals Fenyx Rising
⚫︎ Above Qimen
⚫︎ Samurai Shodown
Diese Veröffentlichungen zeigen Nintendos anhaltende Versuche, eine starke Spielesammlung in China zu entwickeln, mit dem Ziel, mit seinen beliebten und frischen Serien einen größeren Marktanteil zu erobern Titel.
Das Unerwartete Vermächtnis von Pokémon in China
Das Erstaunen weltweiter Pokémon-Enthusiasten über das anhaltende Konsolenverbot in China unterstreicht die komplizierte Geschichte der Verbindung des Franchise mit der Region. Diese Einschränkung führte dazu, dass Pokémon nie offiziell in China vertrieben wurde, das Spiel jedoch eine beträchtliche Fangemeinde aufbaute und zahlreiche Spieler Zugang zu den Spielen durch internationale Akquisitionen fanden. Darüber hinaus kam es zu gefälschten Versionen von Nintendo- und Pokémon-Spielen sowie zu Schmuggel. Erst im Juni dieses Jahres wurde eine Frau beim Schmuggel von 350 Nintendo Switch-Spielen in Unterwäsche festgenommen.
Ein bemerkenswertes Unterfangen, Nintendo-Hardware in China einzuführen, ohne sie ausdrücklich als Nintendo zu brandmarken, war der iQue. Der iQue Player wurde Anfang der 2000er Jahre auf den Markt gebracht und war eine einzigartige Konsole, die in Zusammenarbeit zwischen Nintendo und iQue entwickelt wurde, um der weit verbreiteten Piraterie von Nintendo-Spielen in China entgegenzuwirken. Das Gerät war im Wesentlichen eine kompakte Version des Nintendo 64, bei dem die gesamte Hardware in den Controller integriert war.
Ein Reddit-Benutzer betonte, dass
Pokémon erreicht Besonders beeindruckend ist die enorme weltweite Popularität, ohne jemals offiziell den chinesischen Markt zu betreten. Die jüngsten Maßnahmen von Nintendo deuten auf einen strategischen Wandel hin, der darauf abzielt, den internationalen Erfolg mit dem bisher unberührten chinesischen Markt zu verbinden.
Die schrittweise Wiedereinführung von Pokémon und anderen Nintendo-Titeln in China markiert einen entscheidenden Moment für beide Unternehmen und seine Fans. Während Nintendo diesen komplexen Markt weiterhin manövriert, deutet die Begeisterung, die diese Veröffentlichungen umgibt, auf eine glänzende Zukunft für Gaming-Enthusiasten in China und darüber hinaus hin.