A Nintendo atinge um momento marcante na China com o lançamento do Novo Pokémon Snap. Continue lendo para entender sua importância e por que é o primeiro jogo Pokémon lançado oficialmente na China.
Novo Pokémon Snap é lançado na ChinaLançamento marcante marca o retorno de Pokémon à China
Em 16 de julho,
Novo Pokémon Snap, um jogo de fotografia em primeira pessoa lançado em 30 de abril, 2021 globalmente, fez história ao se tornar o primeiro jogo Pokémon lançado oficialmente na China desde que a proibição dos consoles de videogame no país foi decretada e suspensa em 2000 e 2015. A proibição dos consoles na China foi inicialmente imposta devido a preocupações de que os dispositivos impactassem negativamente a saúde mental e mental das crianças. desenvolvimento físico. Este evento marcante marca uma nova era para os fãs de Nintendo e Pokémon na China, já que a franquia finalmente estreia no mercado chinês após anos de restrições.
A Nintendo há muito que pretende expandir-se para o mercado de jogos chinês, e em 2019 , a Nintendo fez parceria com a Tencent para trazer o Switch para o país. Com o lançamento do Novo Pokémon Snap, a Nintendo alcança um marco significativo em sua estratégia para penetrar em um dos maiores e mais lucrativos mercados de jogos do mundo. Este movimento coincide com o aumento gradual da presença da Nintendo na China, com planos de lançar vários títulos mais proeminentes nos próximos meses.
Próximos lançamentos da Nintendo na China
Após o lançamento do Novo Pokémon Snap, a Nintendo declarou uma linha de jogos extras com lançamento previsto para a China, incluindo:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowser’s Fury
⚫︎ Pokemon Let’s Go Eevee e Pikachu
⚫︎ The Legend of Zelda: Breath of the Wild
⚫︎ Immortals Fenyx Rising
⚫︎ Acima de Qimen
⚫︎ Samurai Shodown
Esses lançamentos mostram as tentativas contínuas da Nintendo de desenvolver uma coleção de jogos forte na China, com o objetivo de ganhar uma fatia maior do mercado com seu popular séries e novos títulos.
O legado inesperado de Pokémon na China
O espanto entre os entusiastas globais de Pokémon em relação à proibição duradoura dos consoles na China ressalta a intrincada história da conexão da franquia com a região. Esta restrição significou que o Pokémon nunca foi distribuído oficialmente na China, mas cultivou uma base de fãs substancial, com numerosos jogadores a encontrar formas de aceder aos jogos através de aquisições internacionais. Além disso, havia versões falsificadas de jogos Nintendo e Pokémon, além de ocorrências de contrabando. Apenas em junho deste ano, uma mulher foi presa contrabandeando 350 jogos do Nintendo Switch em suas roupas íntimas.
Um esforço digno de nota para introduzir o hardware da Nintendo na China sem explicitamente marcá-lo como Nintendo foi o iQue. Lançado no início dos anos 2000, o iQue Player era um console distinto desenvolvido em colaboração entre a Nintendo e a iQue para combater a pirataria generalizada de jogos da Nintendo na China. O aparelho era essencialmente uma versão compacta do Nintendo 64, com todo o hardware integrado ao controle.
Um usuário do Reddit destacou que
Pokémon, conseguindo imensa popularidade global sem nunca ter entrado oficialmente no mercado da China, é particularmente impressionante. As ações recentes da Nintendo indicam uma mudança estratégica, com o objetivo de conectar o sucesso internacional com o mercado chinês, até então intocado.
A reintrodução gradual de Pokémon e de outros títulos da Nintendo na China marca um momento crucial tanto para o empresa e seus fãs. À medida que a Nintendo continua a manobrar neste mercado complexo, o entusiasmo em torno destes lançamentos sugere um futuro brilhante para os entusiastas dos jogos na China e noutros países.