Ev Haberler Destiny 2 Güncellemesi 8.0.0.5: Google Arama için Gelişmiş Optimizasyon

Destiny 2 Güncellemesi 8.0.0.5: Google Arama için Gelişmiş Optimizasyon

Jan 19,2025 Yazar: Nathan

Destiny 2 Güncellemesi 8.0.0.5: Google Arama için Gelişmiş Optimizasyon

Bungie, Destiny 2 için 8.0.0.5 güncellemesini yayınlayarak topluluk tarafından dile getirilen acil sorunlara yönelik çok sayıda değişiklik ve düzeltmeyi beraberinde getiriyor. Geçtiğimiz birkaç ayda pek çok Destiny 2 oyuncusu, oyunun uzun süredir en iyisi haline geldiğini fark etti. Into The Light ve The Final Shape genişletmesi gibi etkileyici güncellemeler ve içerik eklemeleri sayesinde Destiny 2, oyunculardan büyük bir destek aldı.

Ancak tüm olumluluğuna ve popülerliğine rağmen kusursuz bir deneyim olmadı. Canlı servis oyunları sürekli değişiyor, bu da sorunların ortaya çıkmasına kapı açıyor ve Destiny 2'nin de yıllardır bu duruma karşı bağışık olmadığı bir durum. Aslında The Final Shape'de, Destiny 2 oyuncularının geri dönen egzotik otomatik tüfek Khvostov 7G-0X'in kilidini açmasını engelleyen bir sorun da dahil olmak üzere birkaç sorun ortaya çıktı. Bungie bu sorunları düzeltmelerle çözmeye devam ediyor ve Destiny 2'nin en son güncellemesi, bir dizi sorunlu noktadaki iyileştirmelerle bu çizgiyi sürdürüyor.

Birçok oyuncu için bu güncellemenin getirdiği en büyük değişikliklerden biri, günlük ve haftalık ödüllerin yerini alan Pathfinder sistemidir. Destiny 2 oyuncuları, Ritual Pathfinder'ı The Final Shape ile piyasaya sürülmesinden bu yana, düğümlerin karıştırılması ve oyuncuları ilerlemek için ara sıra etkinlikleri değiştirmeye zorlamasıyla eleştiriyor. Faaliyetleri değiştirmek seri bonuslarını ortadan kaldırır ve bazı oyuncular için hedefler son derece sıkıcı veya aşırı zor olabilir. Bu güncellemeyle Bungie, sistemde ufak tefek değişiklikler yaparak sorunları düzeltti ve Gambit'e özgü düğümleri daha genel olanlarla değiştirerek oyunculara PvE veya yalnızca PvP etkinlikleriyle tamamlanabilecek bir yol verdi.

8.0.0.5 Güncellemesinin diğer önemli parçası Destiny 2 Zindanları ve Baskınlarındaki temel dalgalanmaların kaldırılmasıdır. The Final Shape'in piyasaya sürülmesiyle Bungie, zorluk derecesinin oyuncu gücüyle birlikte işleyişinde önemli değişiklikler yaptı. Sonuçta bu değişiklikler zindanları ve baskınları da etkiledi; birçok oyuncu bu deneyimlerin eskisinden daha kötü hissettirdiğini ve bazı karşılaşmaların üstesinden gelmenin düpedüz sıkıcı hale geldiğini belirtti. Bungie kısa süre önce bu karşılaşmalar için somut verileri açıkladı ve sonuçta elemental dalgalanmaların tamamen ortadan kaldırılacağını ve Destiny 2 oyuncularının tüm alt sınıf türlerine varsayılan olarak hasar bonusu alacağını doğruladı.

Pek çok hayran, Bungie'nin Dual Destiny egzotik Destiny 2 görevinde çift sınıf öğeler kazanmak için kullanılabilecek popüler bir aksaklığı düzelttiği haberi karşısında muhtemelen hayal kırıklığına uğrayacak. Bu güncellemenin ardından hayranlar, tamamlama başına bir öğe almakla yetinmek zorunda kalacak veya ek eşya kazanmak için Pale Heart'ta sandıkları toplamaya devam edecek.

Destiny 2 Güncellemesi 8.0.0.5 Yaması Notes

POTA

  • Trials of Osiris çalma listesi için yanlış genişletmenin gerekli olduğu bir sorun düzeltildi.
  • Trace Rifles'ın maçın başında yanlış miktarda cephaneye sahip olması sorunu düzeltildi.

KAMPANYA

  • Artık Excision'ın zorluk seçim menüsünde oyuncuların, aktiviteyi tekrar oynatmadan Excision sonu sinematiklerini yeniden izleyebilecekleri bir Son Söz seçeneği mevcut.
  • Oyuncuların, son boss karşılaşmasından sonra Liminality'nin kampanya anlatı versiyonunda eşleştirme yapabilmesine neden olan sorun düzeltildi.

İKİLİ KADER EGZOTİK MİSYONU

  • İki kat Egzotik sınıf öğesi kazanmanın mümkün olduğu bir sorun düzeltildi.

İŞBİRLİĞİ ODAKLANMA MİSYONLARI

  • Ortak Odak Görevlerinin kilidinin doğru şekilde açılmaması sorunu düzeltildi.

BASKINLAR VE ZİNDANLAR

  • Baskınlardan ve zindanlardan gelen dalgalanmalar kaldırıldı ve tüm alt sınıflara ve Kinetik hasar türlerine eşdeğer hasar güçlendirmesi eklendi.

SEZONSAL AKTİVİTELER

  • Piston Çekiç yüklerinin, bir yük eklemek yerine günlük olarak sıfırlanması sorunu düzeltildi.
    • Note: Bu düzeltme, 8.0.0.4'ten kısa bir süre sonra bir hafta ortası güncellemesinde uygulandı.

OYUN VE YATIRIM

YETENEKLER

  • Fırtına Bombasının, Devour veya zırh modları gibi anında parça enerjisi yüzdesi sağlayan avantajlardan amaçlanandan %40 daha fazla enerji almasına neden olan bir sorun düzeltildi.

ZIRH

  • Solar alt sınıfında Solar silahlar yerine Kinetik silahlarla yapılan son darbelerde Değerli Yaraların tetiklenebilmesi sorunu düzeltildi.

SİLAHLAR

  • Riposte'un yalnızca yerleştirme maçlarınızı tamamladıktan sonra sabit bir silah rulosu olarak düşmesi sorunu düzeltildi.
    • Sabit silah rulosu, Altın Üç Köşeli At yerine Umutsuz Tedbirler avantajıyla düşecek şekilde güncellendi.
    • Gelecekteki bir güncellemede, Altın Tricorn'lu örnekler Desperate Measures olarak güncellenecektir.
  • Kılıç Kurt Sürüsü Turu vuruşlarının Amansız Saldırılar Kılıç yeteneğini etkinleştirebilmesi sorunu düzeltildi.

GÖREVLER

  • Yeni Işık görevi "Saldırıda" Vanguard Ops ödülünün tamamlanmasını gerektiren bir sorun düzeltildi.
  • Bir oyuncunun, alternatif bir karakterde Ergo Sum'u elde ettikten sonra Dyadic Prism'i parçalayamamasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Envanter doluyken Şifreleme Bitleri toplamanın oyuncunun Khvostov 7G-0X almasını engellemesi sorunu düzeltildi.

YOL BULUCU

  • Bazı kartlarda Ritüel Yol Bulucu Gambit düğümleri genel bir düğümle değiştirildi. Artık her zaman yalnızca PvE veya yalnızca PvP aracılığıyla tamamlanabilecek bir yol bulunmalıdır.
  • Bankacılık zerrelerini içeren Ritual Pathfinder hedeflerinin doğru şekilde takip edilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Oyuncu Ergo Sum'un kilidini henüz açmamışsa Pale Heart Pathfinder'ı sıfırlamanın, öğeyi sağlamadan mevcut Ergo Sum düşme sayısını azaltması sorunu düzeltildi.
  • Pale Heart Pathfinder'daki Şehir Parkur hedefinin, Kayıp Şehir Kenar Mahalleleri'nde Dikiş etkinliği tamamlandıktan sonra güncellenmemesi sorunu düzeltildi.

ifadeler

  • Oyuncuların bazen Son Dilim son işlemcisini kullandıktan kısa bir süre sonra öldürülebilmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • D&D İfadesi, Natural 20'yi kullanırken tüm oyuncuların aynı sonuçları görmemesi sorunu düzeltildi.

PLATFORMLAR VE SİSTEMLER

  • Prizmatik sınıfı ekranlara yönelik VFX'in Xbox konsollarında aşırı ısınma sorununa neden olabilmesi sorunu düzeltildi.

GENEL

  • Hayalet için 16. Sıra itibar ödülünün yanlış gölgelendirici ödülüne sahip olması sorunu düzeltildi.
    • Bu ödülü zaten almış olan oyuncular onu koruyacak ve giriş yaptıklarında otomatik olarak güncellenmiş gölgelendirici ödülüne sahip olacaklar.
  • Bungie Ödül Direktörü İletişim Kutusu görüntüsünün düzgün olmaması sorunu düzeltildi ölçekli.
En son makaleler

13

2025-03

Yeni Efsanevi Maceracı: Yükselen Blackstar Savia

https://imgs.51tbt.com/uploads/55/173948044067ae5d7878e8f.jpg

Sihirbaz varyantları Daphne sıcak çizgisine devam ediyor! Bir milyon indirme ve resmi mağazasının lansmanının ardından, büyük bir güncelleme, yeni bir efsanevi maceracı olan Blackstar Savia'yı tanıttı. Bu zor karakter, yıkıcı karşı saldırı açmadan önce düşmanlardan kaçan düşmanlarda uzmanlaşmıştır.

Yazar: NathanOkuma:0

13

2025-03

Tarkov DLSS 4 Yükseltme alır

https://imgs.51tbt.com/uploads/68/173928607667ab663c96bce.jpg

Battlestate Games, popüler birinci şahıs nişancı Tarkov'dan kaçış için yaklaşan NVIDIA DLSS 4 desteğini duyurdu. Uygulama ile ilgili ayrıntılar - yükselişin yanında çerçeve üretimi içerecek olsa da - doğrulanmamalı, yalnızca yükseliş yönüne odaklanmak isteyebilir.

Yazar: NathanOkuma:0

13

2025-03

Phantom Blade Zero Devs Xbox Yorumlarını Açıklığa kavuşturmak

https://imgs.51tbt.com/uploads/91/172286405166b0d1b32052a.png

S-Game Chanjoy 2024 Phantom Blade Zeros-Game, Phantom Blade Zero ve Black Mit: Wukong'un arkasındaki stüdyo, Chinajoy 2024'te anonim bir kaynağa atfedilen açıklamaları açıklayan bir açıklama yayınladı.

Yazar: NathanOkuma:0

13

2025-03

Last of Us 3: Hala bir olasılık?

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/174172692967d0a4d12df8f.jpg

Son zamanlarda hayranları, Neil Druckmann'ın yeni bir oyunun ufukta olmayabileceğine dair önerisiyle sarıldılar. Bununla birlikte, bir sonraki taksitin sadece gelişimde değil, aktörle zaten çekime başladığını iddia eden içeriden Daniel Richtman sayesinde bir umut titremesi ateşledi.

Yazar: NathanOkuma:0