
Bungie ปล่อยอัปเดต 8.0.0.5 สำหรับ Destiny 2 นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขมากมายสำหรับปัญหาเร่งด่วนที่เกิดขึ้นจากชุมชน ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ผู้เล่น Destiny 2 หลายคนพบว่าเกมนี้กลายเป็นเกมที่ดีที่สุดในช่วงระยะเวลาหนึ่ง ต้องขอบคุณการอัปเดตที่มีประสิทธิภาพและการเพิ่มเนื้อหาเช่นส่วนขยาย Into The Light และ The Final Shape ทำให้ Destiny 2 ได้รับการส่งเสริมอย่างมากจากผู้เล่น <>
อย่างไรก็ตาม ถึงแม้จะได้รับความนิยมและเป็นบวก แต่ก็ยังไม่ใช่ประสบการณ์ที่ไร้ที่ติ เกมที่ให้บริการสดมีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ ซึ่งเปิดประตูสู่ปัญหาที่จะเกิดขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่ Destiny 2 ไม่ได้รับการยกเว้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ในความเป็นจริง The Final Shape ได้เห็นปัญหาบางอย่างปรากฏขึ้น รวมถึงปัญหาที่ทำให้ผู้เล่น Destiny 2 ไม่สามารถปลดล็อคปืนไรเฟิลอัตโนมัติแปลกใหม่ Khvostov 7G-0X ได้ Bungie ยังคงแก้ไขปัญหาเหล่านี้ต่อไปด้วยการแก้ไข และการอัปเดตล่าสุดสำหรับ Destiny 2 ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการปรับปรุงจุดปวดหลายประการ <>
สำหรับผู้เล่นหลายๆ คน การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งที่การอัปเดตนี้นำมาคือระบบ Pathfinder ซึ่งมาแทนที่ค่าหัวรายวันและรายสัปดาห์ ผู้เล่น Destiny 2 วิพากษ์วิจารณ์ Ritual Pathfinder ตั้งแต่เปิดตัวด้วย The Final Shape โดยมีโหนดผสมกันและบังคับให้ผู้เล่นเปลี่ยนกิจกรรมเป็นครั้งคราวเพื่อที่จะก้าวหน้าต่อไป การเปลี่ยนกิจกรรมจะลบโบนัสต่อเนื่อง และสำหรับผู้เล่นบางคน วัตถุประสงค์อาจน่าเบื่ออย่างยิ่งหรือยากเกินไป ด้วยการอัปเดตนี้ Bungie ได้ปรับแต่งระบบเล็กน้อย แก้ไขปัญหาและแทนที่โหนดเฉพาะ Gambit ด้วยโหนดทั่วไป ทำให้ผู้เล่นมีเส้นทางที่สามารถทำได้ผ่านกิจกรรม PvE หรือ PvP เท่านั้น <>
ส่วนหลักอีกชิ้นในการอัปเดต 8.0.0.5 คือการนำการกระชากองค์ประกอบออกจากดันเจี้ยนและการจู่โจมของ Destiny 2 ด้วยการเปิดตัว The FINal Shape Bungie ได้ทำการเปลี่ยนแปลงอย่างมากเกี่ยวกับวิธีการทำงานของความยากพร้อมกับพลังของผู้เล่น ท้ายที่สุดแล้ว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังส่งผลกระทบต่อดันเจี้ยนและการจู่โจมด้วย ผู้เล่นหลายคนสังเกตว่าประสบการณ์เหล่านี้รู้สึกแย่กว่าเดิม ด้วยการเผชิญหน้าบางครั้งกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อหน่ายที่จะเอาชนะ เมื่อเร็วๆ นี้ Bungie ได้เปิดเผยข้อมูลที่ยากสำหรับการเผชิญหน้าเหล่านี้ ในท้ายที่สุดเป็นการยืนยันว่าการกระชากขององค์ประกอบจะถูกลบออกไปโดยสิ้นเชิง และผู้เล่น Destiny 2 จะได้รับโบนัสความเสียหายตามค่าเริ่มต้นสำหรับคลาสย่อยทุกประเภท <>
แฟน ๆ หลายคนคงจะผิดหวังกับข่าวที่ว่า Bungie ได้แก้ไขข้อผิดพลาดยอดนิยมในภารกิจ Dual Destiny ของ Destiny 2 ที่แปลกใหม่ ซึ่งสามารถนำไปใช้เพื่อรับไอเท็มคลาสสองเท่าได้ หลังการอัปเดตนี้ แฟนๆ จะต้องชำระเงินเพื่อรับไอเทมหนึ่งชิ้นต่อการสำเร็จ หรือทำฟาร์มหีบใน Pale Heart ต่อไปเพื่อรับไอเทมดรอปเพิ่มเติม <>
Destiny 2 อัปเดต 8.0.0.5 แพตช์ Notes
เบ้าหลอมได้
- แก้ไขปัญหาที่จำเป็นต้องมีการขยายที่ไม่ถูกต้องสำหรับเพลย์ลิสต์ Trials of Osiris
- แก้ไขปัญหาที่ Trace Rifles มีจำนวนกระสุนไม่ถูกต้องเมื่อเริ่มแมตช์ -
แคมเปญ
ขณะนี้มีตัวเลือกบทส่งท้ายในเมนูเลือกความยากของ Excision ซึ่งผู้เล่นสามารถชมภาพยนตร์ตอนจบ Excision ได้โดยไม่ต้องเล่นซ้ำกิจกรรม
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถจับคู่ใน Liminality เวอร์ชันเนื้อเรื่องของแคมเปญหลังจากการเผชิญหน้าบอสคนสุดท้าย -
ภารกิจที่แปลกใหม่ของ DUAL DESTINY -
แก้ไขปัญหาที่สามารถรับไอเทมคลาสแปลกใหม่เป็นสองเท่า -
ภารกิจมุ่งเน้นความร่วมมือ
- แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ Cooperative Focus ปลดล็อคไม่ถูกต้อง -
การโจมตีและดันเจี้ยน
นำคลื่นออกจากการจู่โจมและดันเจี้ยน และเพิ่มบัฟความเสียหายที่เทียบเท่าให้กับคลาสย่อยและประเภทความเสียหาย Kinetic ทั้งหมด -
แก้ไขปัญหาที่การชาร์จ Piston Hammer ถูกรีเซ็ตทุกวันแทนที่จะเพิ่มการชาร์จ
: การแก้ไขนี้ถูกนำไปใช้ในการอัปเดตกลางสัปดาห์หลังจาก 8.0.0.4 ไม่นาน -
- การเล่นเกมและการลงทุน
ความสามารถ
แก้ไขปัญหาที่ Storm Grenade ได้รับพลังงานมากกว่าที่ควรจะเป็น 40% จากความสามารถพิเศษที่ให้พลังงานเป็นเปอร์เซ็นต์ทันที เช่น Devour หรือม็อดชุดเกราะ -
- เกราะ
- Note แก้ไขปัญหาที่แผลเป็นล้ำค่าสามารถเกิดขึ้นจากการโจมตีครั้งสุดท้ายด้วยอาวุธ Kinetic แทนที่จะเป็นอาวุธ Solar ในคลาสย่อย Solar -
อาวุธ
แก้ไขปัญหาที่ Riposte จะดรอปเป็นการหมุนอาวุธคงที่หลังจากเสร็จสิ้นการจับคู่ตำแหน่งของคุณแล้ว
อัปเดตการทอยอาวุธคงที่ให้ดรอปด้วย Perk Desperate Measures แทน Golden Tricorn
ในการอัปเดตในอนาคต อินสแตนซ์ที่มี Golden Tricorn จะได้รับการอัปเดตเป็น Desperate Measures -
แก้ไขปัญหาที่การโจมตีด้วย Sword Wolfpack Round สามารถเปิดใช้งาน Perk ดาบ Relentless Strikes ได้ <>
คำถาม
แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ New Light "On the Offensive" จำเป็นต้องเคลียร์ค่าหัว Vanguard Ops
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถแยกชิ้นส่วน Dyadic Prism ได้หลังจากได้รับ Ergo Sum จากตัวละครสำรอง
- แก้ไขปัญหาที่การรวบรวมบิตการเข้ารหัสที่มีสินค้าคงคลังเต็มจะบล็อกผู้เล่นไม่ให้ได้รับ Khvostov 7G-0X <>
ผู้บุกเบิก -
แทนที่โหนด Ritual Pathfinder Gambit ด้วยโหนดทั่วไปบนการ์ดบางใบ ตอนนี้ควรมีเส้นทางที่สามารถทำได้ผ่าน PvE เท่านั้นหรือ PvP เท่านั้น
แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์ของ Ritual Pathfinder ที่เกี่ยวข้องกับมลทินการธนาคารไม่ติดตามอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่การรีเซ็ต Pale Heart Pathfinder จะลดจำนวน Ergo Sum ที่ดรอปลงโดยไม่ต้องให้ไอเทม หากผู้เล่นยังไม่ได้ปลดล็อค Ergo Sum
- แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์ Urban Parkour ใน Pale Heart Pathfinder ไม่อัปเดตเมื่อกิจกรรมการเย็บเสร็จสมบูรณ์ในเขตชานเมืองที่สาบสูญ <>
อิโมติคอน -
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นอาจถูกฆ่าได้ไม่นานหลังจากใช้ The Final Slice Finisher
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นทุกคนจะไม่เห็นผลลัพธ์เดียวกันเมื่อสุ่ม D&D Emote, Natural 20
แพลตฟอร์มและระบบ -
- แก้ไขปัญหาที่ VFX สำหรับหน้าจอคลาส Prismatic อาจทำให้เกิดปัญหาความร้อนสูงเกินไปบนคอนโซล Xbox <>
ทั่วไป
แก้ไขปัญหาที่รางวัลชื่อเสียงอันดับ 16 ของ Ghost มีรางวัลเชเดอร์ที่ไม่ถูกต้อง
- ผู้เล่นที่ได้รับรางวัลนี้แล้วจะเก็บไว้และจะได้รับรางวัลเชเดอร์ที่อัปเดตโดยอัตโนมัติเมื่อเข้าสู่ระบบ
- แก้ไขปัญหาที่รูปภาพกล่องโต้ตอบผู้กำกับรางวัล Bungie ไม่ถูกต้อง ปรับขนาด <>