
Bungie выпускает обновление 8.0.0.5 для Destiny 2, в котором внесены многочисленные изменения и исправления насущных проблем, поднятых сообществом. За последние несколько месяцев многие игроки Destiny 2 обнаружили, что игра стала лучшей за последнее время. Благодаря впечатляющим обновлениям и дополнениям к контенту, таким как расширение Into The Light и The Final Shape, Destiny 2 получила огромную поддержку от игроков.
Однако, даже несмотря на весь позитив и популярность, это не был безупречный опыт. Игры с живым сервисом постоянно меняются, что открывает возможности для возникновения проблем, от которых Destiny 2 не застрахована на протяжении многих лет. Фактически, в The Final Shape появилось несколько проблем, в том числе одна, которая не позволяла игрокам Destiny 2 разблокировать возвращающуюся экзотическую автоматическую винтовку Хвостова 7G-0X. Bungie продолжает решать эти проблемы, исправляя их, и последнее обновление для Destiny 2 продолжает эту серию улучшений по ряду болевых точек.
Для многих игроков одно из самых больших изменений, которое приносит это обновление, — это система Pathfinder, заменяющая ежедневные и еженедельные контракты. Игроки Destiny 2 критиковали Ritual Pathfinder с момента его запуска с The Final Shape, когда узлы смешивались и вынуждали игроков время от времени переключаться между действиями, чтобы прогрессировать. Переключение действий лишает серии бонусов, и для некоторых игроков цели могут быть чрезвычайно утомительными или слишком сложными. В этом обновлении Bungie немного изменила систему, устранив проблемы с ней и заменив определенные узлы Гамбита более общими, предоставив игрокам путь, который можно пройти с помощью PvE или только PvP-действий.
Еще одним важным нововведением обновления 8.0.0.5 является удаление волн стихий из подземелий и рейдов Destiny 2. С выпуском The FInal Shape компания Bungie внесла существенные изменения в то, как сложность влияет на силу игрока. В конечном счете, эти изменения также повлияли на подземелья и рейды: многие игроки отмечают, что эти изменения стали хуже, чем раньше, а преодоление некоторых столкновений стало совершенно утомительным. Недавно Bungie опубликовала достоверные данные об этих столкновениях, в конечном итоге подтвердив, что всплески стихий будут полностью удалены и что игроки Destiny 2 по умолчанию будут получать бонус к урону для всех типов подклассов.
Многие фанаты, вероятно, также будут разочарованы новостью о том, что Bungie исправила популярный сбой в экзотической миссии Destiny 2 Dual Destiny, который можно было использовать для получения предметов двойного класса. После этого обновления фанатам придется довольствоваться получением одного предмета за каждое завершение или продолжать фармить сундуки в Бледном сердце, чтобы заработать дополнительные предметы.
Обновление Destiny 2 8.0.0.5 Note с
ТИГИЛ
- Исправлена ошибка, из-за которой для плейлиста «Испытания Осириса» требовалось неправильное расширение.
- Исправлена ошибка, из-за которой в начале матча у трассировочных винтовок было неправильное количество боеприпасов.
КАМПАНИЯ
- Опция «Эпилог» теперь доступна в меню выбора сложности Excision, где игроки могут пересмотреть финальный видеоролик Excision, не переигрывая действие.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли использовать сюжетную версию Liminality для кампании после финальной встречи с боссом.
ЭКЗОТИЧЕСКАЯ МИССИЯ ДВОЙНОЙ СУДЬБЫ
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было заработать двойные предметы экзотического класса.
КООПЕРАТИВНЫЕ ФОКУСНЫЕ МИССИИ
- Исправлена ошибка, из-за которой совместные фокус-миссии не открывались правильно.
РЕЙДЫ И ПОДЗЕМЕЛЬЯ
- Убраны скачки урона из рейдов и подземелий, а также добавлено усиление эквивалентного урона для всех подклассов и типов кинетического урона.
СЕЗОННЫЕ МЕРОПРИЯТИЯ
- Исправлена проблема, из-за которой заряды поршневого молота сбрасывались ежедневно вместо добавления заряда.
- Note: это исправление было применено в обновлении в середине недели вскоре после версии 8.0.0.4.
ГЕЙМПЛЕЙ И ИНВЕСТИЦИИ
СПОСОБНОСТИ
- Исправлена ошибка, из-за которой «Штормовая граната» получала на 40 % больше энергии, чем предполагалось, от перков, дающих мгновенный процент энергии частями, таких как «Поглощение» или модификаций брони.
БРОНЯ
- Исправлена ошибка, из-за которой «Драгоценные шрамы» могли срабатывать от финальных ударов кинетическим оружием вместо солнечного оружия на солнечном подклассе.
ОРУЖИЕ
- Исправлена ошибка, из-за которой «Ответный удар» выпадал только как фиксированный бросок оружия после завершения матчей по размещению.
- Обновлен фиксированный бросок оружия, теперь он выпадает с перком «Отчаянные меры» вместо «Золотого треуголка».
- В будущем обновлении инстансы с Золотым Треуголком будут обновлены до «Отчаянных мер».
- Исправлена ошибка, из-за которой удары раунда «Меч-волчья стая» могли активировать перк «Меч безжалостные удары».
ЗАДАНИЯ
- Исправлена ошибка, из-за которой для выполнения квеста «Новый свет» «В наступлении» требовалось выполнение контракта «Авангард».
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог разобрать Диадическую Призму после получения Эрго Суммы на альтернативном персонаже.
- Исправлена ошибка, из-за которой при сборе бит шифрования при полном инвентаре игрок не мог получить Хвостова 7G-0X.
Следопыт
- На некоторых картах узлы гамбита «Ритуальный следопыт» заменены на общие узлы. Теперь всегда должен быть путь, который можно пройти только через PvE или только через PvP.
- Исправлена ошибка, из-за которой цели Ritual Pathfinder, связанные с банковскими точками, не отслеживались правильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой сброс Первопроходца «Бледное сердце» уменьшал количество доступных выпадений Ergo Sum без предоставления предмета, если игрок еще не разблокировал Ergo Sum.
- Исправлена ошибка, из-за которой цель «Городской паркур» в «Следопыте бледного сердца» не обновлялась после завершения операции «Сшивание» на окраине затерянного города.
ЭМОЦИИ
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда могли быть убиты вскоре после использования финишера «Последний фрагмент».
- Исправлена ошибка, из-за которой все игроки не видели одинаковые результаты при использовании эмоции D&D Natural 20.
ПЛАТФОРМЫ И СИСТЕМЫ
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты для экранов класса Призматик могли вызвать перегрев на консолях Xbox.
ОБЩИЕ
- Исправлена ошибка, из-за которой награда за репутацию Призрака за 16-й уровень имела неправильную награду в виде шейдера.
- Игроки, которые уже получили эту награду, сохранят ее и автоматически получат обновленную награду в виде шейдеров при входе в систему.
- Исправлена ошибка, из-за которой изображение в диалоговом окне директора наград Bungie отображалось неправильно. масштабированный.