EA, Apex Legends 2'yi piyasaya sürmeyeceğini ancak mevcut oyunları geliştirmeye odaklanacağını doğruladı
Yakın zamanda yapılan bir kazanç açıklaması sırasında EA, popüler kahraman nişancı oyunu Apex Legends için gelecek planlarını ve oyuncuların neler bekleyebileceğini açıkladı.
EA, Apex Legends 2'yi geliştirmek yerine mevcut oyuncuları elde tutmaya öncelik veriyor
Apex Legends'ın kahraman nişancılık alanındaki liderliği EA için kritik önem taşıyor
Apex Legends önümüzdeki ay (Kasım başı) 23. sezonuna girecek. EA'nın kahraman nişancı oyunu oyun dünyasının en popüler oyunlarından biri olmayı sürdürürken, oyuncu katılımı 2019'daki lansmanından bu yana düşüş gösteriyor. Sonuç olarak oyun, gelir hedeflerini tutturamadı; EA bu durumu "temel değişikliklerle" ele almayı planlıyor.
Şirketin bugünkü ikinci çeyrek kazanç açıklaması sırasında CEO Andrew Wilson, Apex Legends'ın performansını kabul ederek "oyunun oynanma şeklini temelden değiştirmek için anlamlı, sistemik yeniliğe ihtiyaç olduğunu" ekledi.
Oyun sayılarındaki düşüş EA'in Apex Legends 2'yi geliştireceğini gösterse de Wilson'ın yorumları, kahraman nişancı oyununun şu anda en üst sırada yer aldığı göz önüne alındığında şirketin bir Apex Legends devamı yapma planının olmadığını öne sürüyor gibi görünüyor.
Wilson, "Artık işin mevcut gidişatını yönetebildiğimiz bir noktadayız" yorumunu yaptı. "Ancak markamızın gücü, küresel topluluğumuzun büyüklüğü ve en iyi ücretsiz oyunlar arasındaki konumumuz sayesinde zaman içinde sektördeki büyümeye geri dönebileceğimize inanıyoruz."
Wilson ayrıca Apex Legends Sezon 22'nin beklentileri karşılayamamasının, EA'in oyunu geliştirmeye nasıl devam edeceği konusunda birkaç şeyi fark etmesine yardımcı olduğunu söyledi. "Savaş bileti yapısında değişiklik yaptıktan sonra beklediğimiz para kazanma artışını göremedik" dedi. "Wilson, EA'nin ücretsiz oynanabilen nişancı alanında gözlemlediği iki hususu açıklamaya devam etti:
“Her şeyden önce markanın, güçlü bir çekirdek oyuncu tabanının ve yüksek kaliteli mekaniklerin her zamankinden daha önemli olduğu rekabetçi bir ortamda, Apex Legends bizim için ilgi çekici bir Franchise ve sektörde bir dayanak noktası olduğunu kanıtladı. diye yorum yaptı Wilson. "İkincisi, önemli bir büyüme ve yeniden katılım sağlamak için büyük ölçekli sistemik değişiklik gerekiyor. Gelecekte daha da önemli ve yenilikçi girişimler için çalışırken küresel topluluğumuza hizmet etmek için elde tutma ve içerik genişliğine odaklanmaya devam edeceğiz "
Genel olarak EA, mevcut Apex Legends'ı sıfırdan yeniden inşa etmek, yani Apex Legends 2'yi geliştirmek yerine geliştirmeye devam etmekle daha fazla ilgileniyor gibi görünüyor. "Bu gerçekten iyi bir soru ve muhtemelen bu konuşmanın kapsamı dışında, ancak şunu söyleyebilirim ki, genel olarak devam eden hizmet tabanlı oyunlarda geniş ölçekte gördüğümüz şeyin 2. versiyonu, neredeyse hiçbir zaman 2.1 versiyonu bu şekilde sonuçlanmış gibi görünmüyor. diye ekledi Wilson.
"Apex Legends" her sezon yenilikçi güncellemeler yapmayı planlıyor
Wilson ayrıca şu anki niyetlerinin Apex Legends'ın küresel oyuncu tabanının desteklenmeye devam etmesini sağlamak ve "her sezon yeni yenilikçi, yaratıcı içerik sunmak" olduğunu söyledi. Ayrıca Wilson, oyunculara Apex Legends'ta harcayacakları zaman ve emeğin EA tarafından korunacağının garanti edileceğini, çünkü yapmayı planladıkları değişikliklerin "oyuncuların Apex Legends'tan vazgeçmek zorunda kalmayacağı" bir şekilde yapılacağını söyledi. Kaydettikleri ilerleme veya mevcut durumdan endişe duyuyorlar." Ekosistemin yaptığı yatırımlar var."
"Küresel oyuncu topluluğumuzu bugüne kadar yaptıkları yatırımlar ile gelecekteki yenilikçi yaratıcılıkları arasında seçim yapmaları gereken bir konuma getirdiğimizde, topluluğumuzu iyi bir konuma getirmek asla iyi bir fikir değildir, bu nedenle Amacımız temel deneyim dahilinde yeniliklere devam etmek olacak" diye açıkladı. "Sezonlarımız büyüdükçe ve bu sezonlarda temel oyun modlarını değiştirdikçe bunu görüyorsunuz."
Wilson, EA'in Apex Legends oynanış deneyimini değiştirmek için çalışmaya başladığını belirterek, azalan oyuncu katılımından kurtulma planlarının "mevcut temel mekaniklerin sunduğu ötesinde farklı oyun modları" şeklinde geleceğini sözlerine ekledi. Şunları ekledi: "İkisini aynı anda yapabileceğimizi düşünüyoruz, bunu yapabilmek için deneyimin ayrılması gerektiğine inanmıyoruz, ancak yine de ekip şu anda bunun üzerinde sıkı çalışıyor."