Kinumpirma ng EA na hindi nito ilulunsad ang Apex Legends 2, ngunit tututukan ang pagpapabuti ng mga umiiral nang laro
Sa isang kamakailang tawag sa kita, inihayag ng EA ang kanilang mga plano sa hinaharap para sa hit hero shooter na Apex Legends at kung ano ang maaaring asahan ng mga manlalaro.
Pyoridad ng EA ang pagpapanatili ng mga kasalukuyang manlalaro kaysa sa pagbuo ng Apex Legends 2
Ang pamumuno ng Apex Legends sa hero shooter space ay kritikal sa EA
Papasok ang Apex Legends sa ika-23 season nito sa susunod na buwan (unang bahagi ng Nobyembre). Habang ang hero shooter ng EA ay nananatiling isa sa mga pinakasikat na laro sa paglalaro, ang pakikipag-ugnayan ng manlalaro nito ay bumababa mula nang ilunsad ito noong 2019. Bilang resulta, nabigo ang laro na maabot ang mga target ng kita nito - isang bagay na pinaplano ng EA na tugunan ng "mga pangunahing pagbabago."
Sa panahon ng tawag sa kita sa ikalawang quarter ngayon, kinilala ng CEO na si Andrew Wilson ang pagganap ng Apex Legends, at idinagdag na "kinakailangan ang makabuluhan, sistematikong pagbabago upang baguhin kung paano nilalaro ang laro ".
Bagaman ang pagbaba sa mga numero ng laro ay maaaring magpahiwatig na ang EA ay bubuo ng Apex Legends 2, ang mga komento ni Wilson ay tila nagmumungkahi na ang kumpanya ay walang plano na gumawa ng isang Apex Legends na sumunod na pangyayari, dahil ang bayani na tagabaril ay kasalukuyang nasa tuktok na puwesto.
"Nasa punto na tayo ngayon kung saan pinamamahalaan natin ang kasalukuyang trajectory ng negosyo," komento ni Wilson. "Ngunit naniniwala kami na sa lakas ng aming brand, sa laki ng aming pandaigdigang komunidad at sa aming posisyon sa mga nangungunang free-to-play na laro, makakabalik kami sa paglago sa negosyo sa paglipas ng panahon."
Sinabi din ni Wilson na ang pagkabigo ng Apex Legends Season 22 na matupad ang mga inaasahan ay nakatulong sa EA na mapagtanto ang ilang bagay tungkol sa kung paano magpatuloy sa pagpapabuti ng laro. "Pagkatapos gawin ang mga pagbabago sa istraktura ng battle pass, hindi namin nakita ang pagtaas ng monetization na inaasahan namin," sabi niya. "Nagpatuloy si Wilson upang ipaliwanag ang dalawang aspeto na naobserbahan ng EA sa free-to-play na shooter space:
“Una sa lahat, sa isang mapagkumpitensyang kapaligiran kung saan mas mahalaga ang brand, isang malakas na base ng manlalaro at de-kalidad na mekanika kaysa dati, napatunayan na ang Apex Legends ay isang nakakahimok para sa amin na Franchise, at isang mainstay sa industriya ,” komento ni Wilson. "Ikalawa, malakihang sistematikong pagbabago ay kinakailangan upang himukin ang makabuluhang paglago at muling pakikipag-ugnayan. Patuloy kaming magtutuon sa pagpapanatili at lawak ng nilalaman upang pagsilbihan ang aming pandaigdigang komunidad habang nagtatrabaho patungo sa mas makabuluhan at makabagong mga inisyatiba sa hinaharap "
Sa pangkalahatan, mukhang mas interesado ang EA sa patuloy na pagpapabuti ng umiiral na Apex Legends kaysa sa muling pagtatayo nito mula sa simula, lalo na ang pagbuo ng Apex Legends 2. "Iyan ay isang napakagandang tanong at malamang na lampas sa saklaw ng pag-uusap na ito, ngunit ang masasabi ko ay karaniwang, ang bersyon 2 ng kung ano ang nakikita natin sa patuloy na mga larong nakabatay sa serbisyo sa sukat, halos hindi kailanman mukhang ang bersyon 2 1 ay gumana sa ganoong paraan. ,” dagdag ni Wilson.
Plano ng "Apex Legends" na magkaroon ng mga makabagong update bawat season
Sinabi din ni Wilson na ang kanilang kasalukuyang intensyon ay tiyaking patuloy na sinusuportahan ang base ng manlalaro ng Apex Legends sa buong mundo, "at upang magbigay ng bagong makabagong, malikhaing nilalaman bawat season," aniya. Bukod pa rito, sinabi ni Wilson na ang mga manlalaro ay magagarantiyahan na ang oras at pagsisikap na kanilang ginugugol sa Apex Legends ay isang bagay na protektahan ng EA, dahil ang mga pagbabagong plano nilang gawin ay gagawin sa paraang "hindi kailangang isuko ng mga manlalaro ang pag-unlad na nagawa nila o nababahala tungkol sa kasalukuyang sitwasyon." May mga pamumuhunan na ginawa ng ecosystem."
“Anumang oras na ilalagay natin ang ating pandaigdigang komunidad ng mga manlalaro sa isang posisyon kung saan kailangan nilang pumili sa pagitan ng kanilang mga pamumuhunan hanggang sa kasalukuyan at sa kanilang makabagong pagkamalikhain sa hinaharap, hindi kailanman magandang ideya na ilagay ang ating komunidad sa isang magandang posisyon, kaya ang ating The Ang layunin ay patuloy na mag-innovate sa loob ng pangunahing karanasan," paliwanag niya. "Nakikita mo iyon habang lumalaki ang ating mga season at binabago natin ang mga pangunahing mode ng laro sa mga panahon na iyon."
Sinabi ni Wilson na sinimulan na ng EA na baguhin ang karanasan sa paglalaro ng Apex Legends, at idinagdag na ang kanilang mga plano para sa pagbangon mula sa pagbaba ng pakikipag-ugnayan ng manlalaro ay darating sa anyo ng "iba't ibang mga mode ng laro na higit pa sa inaalok ng kasalukuyang core mechanics." Idinagdag niya: "Sa tingin namin ay magagawa namin ang dalawa nang sabay, hindi kami naniniwala na ang karanasan ay kailangang paghiwalayin upang magawa iyon, ngunit muli, ang koponan ay nagsusumikap sa ngayon."