EA bestätigt, dass es Apex Legends 2 nicht veröffentlichen wird, sondern sich auf die Verbesserung bestehender Spiele konzentrieren wird
Während einer kürzlichen Telefonkonferenz zu den Ergebnissen enthüllte EA seine Zukunftspläne für den erfolgreichen Helden-Shooter Apex Legends und was die Spieler erwarten können.
EA priorisiert die Bindung bestehender Spieler gegenüber der Entwicklung von Apex Legends 2
Die Führungsrolle von Apex Legends im Bereich Helden-Shooter ist für EA von entscheidender Bedeutung
Apex Legends startet nächsten Monat (Anfang November) in die 23. Staffel. Während der Helden-Shooter von EA nach wie vor eines der beliebtesten Gaming-Spiele ist, ist das Spielerengagement seit seiner Einführung im Jahr 2019 rückläufig. Infolgedessen konnte das Spiel seine Umsatzziele nicht erreichen – etwas, das EA mit „grundlegenden Änderungen“ angehen will.
Während der heutigen Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des zweiten Quartals würdigte CEO Andrew Wilson die Leistung von Apex Legends und fügte hinzu, dass „sinnvolle, systemische Innovationen erforderlich sind, um die Art und Weise, wie das Spiel gespielt wird, grundlegend zu verändern“.
Während der Rückgang der Spielezahlen darauf hindeuten könnte, dass EA Apex Legends 2 entwickeln wird, scheinen Wilsons Kommentare darauf hinzudeuten, dass das Unternehmen keine Pläne hat, eine Fortsetzung von Apex Legends zu machen, da der Helden-Shooter derzeit den Spitzenplatz einnimmt.
„Wir sind jetzt an einem Punkt angelangt, an dem wir die aktuelle Entwicklung des Geschäfts steuern können“, kommentierte Wilson. „Aber wir glauben, dass wir mit der Stärke unserer Marke, der Größe unserer globalen Community und unserer Position unter den Top-Free-to-Play-Spielen im Laufe der Zeit wieder zum Wachstum zurückkehren können.“
Wilson sagte auch, dass die Nichterfüllung der Erwartungen in Staffel 22 von Apex Legends EA dabei geholfen habe, einige Dinge zu erkennen, wie das Spiel weiter verbessert werden könne. „Nachdem wir die Änderungen an der Battle-Pass-Struktur vorgenommen hatten, sahen wir nicht den erwarteten Monetarisierungsschub“, sagte er. „Wilson erläuterte weiterhin zwei Aspekte, die EA im Bereich der Free-to-Play-Shooter beobachtet hat:
„In einem wettbewerbsintensiven Umfeld, in dem Marke, eine starke Kernspielerbasis und hochwertige Mechaniken wichtiger denn je sind, hat sich Apex Legends für uns als überzeugendes Franchise und als tragende Säule der Branche erwiesen.“ “, kommentierte Wilson. „Zweitens ist ein umfassender systemischer Wandel erforderlich, um signifikantes Wachstum und erneutes Engagement voranzutreiben. Wir werden uns weiterhin auf Bindung und Inhaltsbreite konzentrieren, um unserer globalen Gemeinschaft zu dienen und gleichzeitig an noch bedeutenderen und innovativeren Initiativen in der Zukunft zu arbeiten.“
Insgesamt scheint EA mehr daran interessiert zu sein, das bestehende Apex Legends weiter zu verbessern, als es von Grund auf neu aufzubauen, nämlich Apex Legends 2 zu entwickeln. „Das ist eine wirklich gute Frage und würde wahrscheinlich den Rahmen dieses Gesprächs sprengen, aber was ich sagen kann ist, dass Version 2 von dem, was wir in laufenden, dienstbasierten Spielen in großem Maßstab sehen, normalerweise fast nie so aussieht, als hätte Version 2 1 so funktioniert.“ “, fügte Wilson hinzu.
„Apex Legends“ plant jede Saison innovative Updates
Wilson sagte auch, dass ihre derzeitige Absicht darin besteht, sicherzustellen, dass die globale Spielerbasis von Apex Legends weiterhin unterstützt wird, „und jede Saison neue innovative, kreative Inhalte bereitzustellen“, sagte er. Darüber hinaus sagte Wilson, dass den Spielern garantiert wird, dass die Zeit und Mühe, die sie für Apex Legends aufwenden, etwas ist, das EA schützen wird, da die Änderungen, die sie vornehmen möchten, auf eine Weise vorgenommen werden, „die die Spieler nicht aufgeben müssen.“ „Es gibt Investitionen, die das Ökosystem getätigt hat.“
„Jedes Mal, wenn wir unsere globale Spielergemeinschaft in die Lage versetzen, zwischen ihren bisherigen Investitionen und ihrer innovativen Kreativität in der Zukunft zu wählen, ist es nie eine gute Idee, unsere Gemeinschaft in eine gute Position zu versetzen, so unser The „Ziel wird es sein, weiterhin Innovationen innerhalb des Kernerlebnisses zu schaffen“, erklärte er. „Das sieht man, je größer unsere Saisons werden und wir während dieser Saisons wichtige Spielmodi ändern.“
Wilson sagte, dass EA damit begonnen habe, das Spielerlebnis von Apex Legends zu ändern, und fügte hinzu, dass ihre Pläne, sich von der rückläufigen Spielereinbindung zu erholen, in Form von „anderen Spielmodi, die über das hinausgehen, was die aktuelle Kernmechanik bietet“, erfolgen werden. Er fügte hinzu: „Wir glauben, dass wir beides gleichzeitig tun können. Wir glauben nicht, dass die Erfahrung dafür getrennt werden muss, aber auch hier arbeitet das Team derzeit hart daran.“