Bahay Balita Marvel Rivals: Bilisin ang Shader compilation sa paglulunsad

Marvel Rivals: Bilisin ang Shader compilation sa paglulunsad

Apr 19,2025 May-akda: Stella

Kung ikaw ay isa sa maraming mga manlalaro na sabik na tumatalon sa *Marvel Rivals *, kapana -panabik na bagong tagabaril ng NetEase Games, maaaring napansin mo ang isang nakakabigo na isyu: ang laro ay tumatagal ng mahabang panahon upang mag -ipon ng mga shaders sa paglulunsad. Ang problemang ito ay nag -iwan ng maraming mga manlalaro ng PC na naghihintay nang walang tiyaga habang sila ay natigil sa panonood ng screen ng paglo -load. Galugarin natin kung paano ayusin ang * Marvel Rivals * Ang pag -compile ng mga shaders ay mabagal sa paglulunsad at bumalik sa pagkilos nang mas mabilis.

Ano ang gagawin kung ang mga karibal ng Marvel ay dahan -dahang nag -iipon ng mga shader

Ang mga karibal ng Marvel ay naglo -load ng screen bilang bahagi ng isang artikulo tungkol sa kung paano ayusin ang mga shaders na nag -iipon ng mabagal. Hindi lihim na ang mga laro, lalo na ang mga nangangailangan ng koneksyon sa internet, ay maaaring tumagal ng ilang sandali upang mag -boot up. Ito ay dahil sa pangangailangan upang matiyak na walang putol na koneksyon para sa multiplayer gameplay. Gayunpaman, ang mga karibal ng Marvel * Ang mga manlalaro sa PC ay nakakaranas ng hindi pangkaraniwang mahabang paghihintay habang ang laro ay tumatagal ng ilang minuto upang mag -compile ng mga shaders, na iniiwan silang nag -twiddling ng kanilang mga hinlalaki.

Para sa mga bago sa termino, ang mga shaders ay mga programa na mahalaga para sa pagpapanatili ng tamang antas ng kulay, ilaw, at kadiliman sa mga eksena sa 3D. Mahalaga ang mga ito sa visual integridad ng laro at maaaring maging sanhi ng mga makabuluhang isyu kung hindi maayos na hawakan. Sa kabila ng * Marvel Rivals * mga manlalaro na sumusunod sa lahat ng mga tamang hakbang, ang proseso ng pag -compilation ng shader ay may hawak silang hostage. Sa kabutihang palad, ang komunidad ay may solusyon.

Matapos ang isang gumagamit na nai-post sa * Marvel Rivals * subreddit tungkol sa mga shaders na tumatagal ng halos limang minuto upang makatipon, ang gumagamit kamakailan-maliit-4946 ay nagbahagi ng isang solusyon na tila epektibo na gumagana. Narito ang mga hakbang na dapat sundin:

  1. Buksan ang iyong panel ng control ng NVIDIA at mag -navigate sa mga pandaigdigang setting.
  2. Itakda ang laki ng cache ng shader sa isang halaga na mas mababa kaysa o katumbas ng iyong VRAM.

Nag -aalok lamang ang mga setting ng tatlong mga pagpipilian para sa halaga: 5 GB, 10 GB, at 100 GB. Habang hindi ito maaaring magbigay sa iyo ng maraming kakayahang umangkop, ang pagpili ng pinakamalapit na pagpipilian ay dapat lutasin ang isyu. Matapos mailapat ang pamamaraang ito, iniulat ng mga gumagamit na ang pag -compile ng mga shaders sa * Marvel Rivals * ay tumatagal lamang ng ilang segundo, at nawala ang error na "out of vram memory".

Ang ilang mga manlalaro ay maaaring mag -atubiling mag -ikot sa kanilang mga setting at mas gusto na maghintay para sa isang permanenteng pag -aayos mula sa NetEase. Gayunpaman, sa ngayon, ang developer ay hindi nagkomento sa isyu, na iniwan itong hindi malinaw kung nasa kanilang radar. Kung pagod ka sa paghihintay ng mahalagang minuto sa bawat oras na sisimulan mo ang laro, sulit na subukan ang solusyon na ito-gugmested na solusyon.

At kung paano ayusin ang * Marvel Rivals * Compiling Shaders mabagal sa paglulunsad.

*Ang mga karibal ng Marvel ay magagamit na ngayon sa PS5, PC, at Xbox Series X | S.*

Mga pinakabagong artikulo

20

2025-04

Ang huling Cloudia ay nagbubukas ng pangalawang pakikipagtulungan sa Tales of Series

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/1737061299678973b3c329d.jpg

Maghanda, huling mga tagahanga ng Cloudia! Ang Aidis Inc. ay nakatakdang makipagtulungan muli sa mga iconic na tales ng serye, na nagdadala ng isang kapanapanabik na kaganapan sa limitadong oras simula Enero 23rd. Kasunod ng kanilang matagumpay na pakikipagtulungan noong Nobyembre 2022, ang crossover na ito ay nangangako na maghatid ng higit pang kaguluhan at eksklusibong con

May-akda: StellaNagbabasa:0

20

2025-04

Nangungunang 15 mods para sa Resident Evil 4 remake na isiniwalat

https://imgs.51tbt.com/uploads/58/1738098050679945829c362.jpg

Sa masiglang mundo ng mga larong video, ang mga mod ay makabuluhang mapahusay ang karanasan sa paglalaro, at ito ay totoo lalo na para sa minamahal na Resident Evil 4 na muling paggawa. Mula nang ilunsad ito, ang laro ay nabihag ng mga tagahanga sa buong mundo, at ang pamayanan ng modding ay tumaas sa okasyon, na nag -aalok ng isang uniberso ng modificatio

May-akda: StellaNagbabasa:0

20

2025-04

Inilunsad ni Kemco ang pre-rehistro para sa mga rpg astral taker

https://imgs.51tbt.com/uploads/25/174139215367cb89196468a.jpg

Sumakay sa isang kapana-panabik na paglalakbay kasama ang RPG Astral Takers, isang paparating na laro ni Kemco na magagamit na ngayon para sa pre-rehistro sa Android. Itakda upang ilunsad sa susunod na buwan, ang larong ito ay nagbabadkad ng mga manlalaro sa isang mayamang mundo ng pagtawag, madiskarteng gameplay, at kapanapanabik na paggalugad ng piitan.Ano ang kwento ng RPG astra

May-akda: StellaNagbabasa:0

20

2025-04

Pinutol ng Sony ang mga trabaho sa PlayStation Visual Arts Studio

Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at corroborated ng mga dating empleyado sa LinkedIn. Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na -notify mas maaga sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay magiging

May-akda: StellaNagbabasa:0