Se sei uno dei tanti giocatori che saltano con impazienza in *Marvel Rivals *, entusiasmante nuovo tiratore di eroi di NetEase Games, potresti aver notato un problema frustrante: il gioco impiega molto tempo per compilare gli shader al lancio. Questo problema ha lasciato molti giocatori di PC in attesa con impazienza mentre sono bloccati a guardare lo schermo di carico. Esploriamo come riparare * Marvel Rivals * La compilazione di shader lentamente al lancio e torniamo all'azione più velocemente.
Cosa fare se Marvel Rivals sta lentamente compilando gli shader
Non è un segreto che i giochi, in particolare quelli che richiedono una connessione Internet, possano impiegare un po 'di tempo per avviare. Ciò è dovuto alla necessità di garantire la connettività senza soluzione di continuità per il gameplay multiplayer. Tuttavia, * Marvel Rivals * I giocatori su PC stanno vivendo insolitamente lunghe attese mentre il gioco richiede diversi minuti per compilare gli shader, lasciandoli girare i pollici.
Per quelli nuovi al termine, gli shader sono programmi cruciali per mantenere i livelli corretti di colore, luce e oscurità nelle scene 3D. Sono fondamentali per l'integrità visiva del gioco e possono causare problemi significativi se non gestiti correttamente. Nonostante i giocatori * Marvel rivali * che seguono tutti i passaggi giusti, il processo di compilazione shader li tiene in ostaggio. Fortunatamente, la comunità ha escogitato una soluzione.
Dopo che un utente ha pubblicato sui * Marvel Rivals * Subbrit sugli shader che impiegano quasi cinque minuti per compilare, l'utente recente-4946 ha condiviso una soluzione che sembra funzionare in modo efficace. Ecco i passaggi da seguire:
- Apri il pannello di controllo NVIDIA e vai alle impostazioni globali.
- Imposta la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale al vram.
Le impostazioni offrono solo tre opzioni per il valore: 5 GB, 10 GB e 100 GB. Anche se questo potrebbe non darti molta flessibilità, la scelta dell'opzione più vicina dovrebbe risolvere il problema. Dopo aver applicato questo metodo, gli utenti hanno riferito che la compilazione di shader in * Marvel Rivals * ora richiede solo pochi secondi e l'errore "fuori dalla memoria VRAM" è scomparso.
Alcuni giocatori potrebbero essere titubanti a armeggiare con le loro impostazioni e preferiscono aspettare una soluzione permanente da NetEase. Tuttavia, a partire da ora, lo sviluppatore non ha commentato il problema, lasciandolo poco chiaro se è sul loro radar. Se sei stanco di aspettare minuti preziosi ogni volta che inizi il gioco, vale la pena provare questa soluzione consumata dalla comunità.
Ed è così che riparare * Marvel Rivals * La compilazione di shader rallenta al lancio.
*Marvel Rivals è ora disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.*