Ang debate tungkol sa kakayahang umangkop ng mga malalaking laro ng solong-player ay muling nabuhay, at sa oras na ito, ito ay ang CEO ng Larian Studios na si Swen Vincke, ang mastermind sa likod ng kritikal na na-acclaim na single-player game na Baldur's Gate 3 , na may kumpiyansa na may timbang na sa isang post sa X/Twitter, tinalakay ni Vincke ang paulit-ulit na pagsasalaysay na ang mga nag-iisang manlalaro ay nasa kanilang paraan, Kailangang maging mabuti. "
Ang pananaw ni Vincke ay nagdadala ng makabuluhang timbang, na ibinigay sa track record ni Larian na naghahatid ng mga pambihirang CRPG tulad ng pagka -diyos: Orihinal na kasalanan at pagka -diyos: Orihinal na Kas 2 , na nagtatapos sa tagumpay ng Baldur's Gate 3 . Ang kanyang mga pananaw ay hindi bago sa pamayanan ng gaming; Nauna nang nakuha ni Vincke ang pansin sa kanyang tuwid na pananaw sa pag -unlad ng laro, na binibigyang diin ang pagnanasa, paggalang sa mga developer at manlalaro, at isang malalim na pangako sa bapor.
Nasaksihan na ng taong 2025 ang isang pangunahing tagumpay ng single-player kasama ang Warhorse Studios ' Kingdom Come: Deliverance 2 . Sa pamamagitan ng ilang buwan pa rin, mayroong maraming pagkakataon para sa iba pang mga pamagat ng solong-player na lumiwanag. Samantala, nagpasya si Larian na lumayo sa Gate 3 ng Baldur at ang Dungeons & Dragons Universe upang tumuon sa paglikha ng isang bagong intelektuwal na pag -aari. Sa kumperensya ng mga developer ng laro ngayong taon, ang SVP ng mga digital na laro sa Hasbro, Dan Ayoub, ay nagpahiwatig na ang mga pag -update sa hinaharap ng serye ng Baldur's Gate ay maaaring darating.