Het debat over de levensvatbaarheid van Big Single-Player-games is opgedoken, en deze keer is het Larian Studios CEO Swen Vincke, het brein achter de veelgeprezen single-player game Baldur's Gate 3 , die met vertrouwen heeft gewogen in een post op X/Twitter, ze zijn gewoon ingesproken. moet goed zijn. "
Vincke's perspectief heeft een aanzienlijk gewicht, gezien Larian's track record van het leveren van uitzonderlijke CRPG's zoals Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , met als hoogtepunt het succes van Baldur's Gate 3 . Zijn inzichten zijn niet nieuw voor de gaminggemeenschap; Vincke heeft eerder aandacht getrokken met zijn eenvoudige opvattingen over game -ontwikkeling, met de nadruk op passie, respect voor ontwikkelaars en spelers en een diepe toewijding aan het vaartuig.
Het jaar 2025 is al getuige geweest van een grote triomf met één speler met het Kingdom Come: Deliverance 2 van Warhorse Studios. Met nog enkele maanden nog vooruit, is er voldoende kans voor andere titels met één speler om te schitteren. Ondertussen heeft Larian besloten om weg te stappen van Baldur's Gate 3 en het universum van Dungeons & Dragons om zich te concentreren op het creëren van een nieuw intellectueel eigendom. Tijdens de Game Developers -conferentie van dit jaar liet SVP van digitale games bij Hasbro, Dan Ayoub doorschemeren dat updates over de toekomst van de Gate -serie van Baldur mogelijk komen.