Le débat sur la viabilité des grands jeux à un seul joueur a refait surface, et cette fois, c'est le PDG de Larian Studios Swen Vincke, le cerveau derrière le jeu à un jeu unique acclamé par la critique, Vincke a abordé le récit récurrente qu'ils ne sont pas sur leur chemin, ils ne sont pas sur leur façon, ils ne sont pas en train de s'imaginer. doivent être bons. "
La perspective de Vincke a un poids significatif, étant donné les antécédents de Larian de la livraison de CRPG exceptionnels tels que Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , culminant dans le succès de Baldur's Gate 3 . Ses idées ne sont pas nouvelles dans la communauté des jeux; Vincke a précédemment attiré l'attention avec ses opinions simples sur le développement de jeux, l'accent sur la passion, le respect des développeurs et les joueurs, et un engagement profond envers le métier.
L'année 2025 a déjà été témoin d'un triomphe solo majeur avec le royaume des studios de Warhorse Come: Deliverance 2 . Avec plusieurs mois à venir, il y a amplement l'occasion pour d'autres titres solo de briller. Pendant ce temps, Larian a décidé de s'éloigner de Baldur's Gate 3 et de l'univers Dungeons & Dragons pour se concentrer sur la création d'une nouvelle propriété intellectuelle. Au cours de la conférence des développeurs de jeux de cette année, SVP de jeux numériques à Hasbro, Dan Ayoub, a laissé entendre que les mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate pourraient être à venir.