
Ang taunang ulat ng Remedy Entertainment ay nagpapakita ng makabuluhang pag -unlad sa buong pipeline ng pag -unlad nito. Ang Control 2 ay tinanggal ang yugto ng pagpapatunay ng konsepto at ngayon ay nasa buong produksyon, isang pangunahing hakbang pasulong para sa proyekto.
Sa tabi ng Control 2 , ang dalawang iba pang mga pamagat ay aktibo sa ilalim ng pag -unlad: FBC: Firebreak at ang mga remakes ng Max Payne 1+2 . Ang mga proyektong ito, dati sa pre-production isang taon na ang nakalilipas, ay sumulong sa susunod na yugto ng pag-unlad. Gayunpaman, kinumpirma ng studio ang pagkansela ng Project Kestrel , isang pakikipagtulungan kay Tencent, na natapos noong Mayo ng nakaraang taon.
Ang lahat ng mga kasalukuyang proyekto ay gumagamit ng proprietary Northlight engine, na dati nang ginamit sa mga pamagat tulad ng Alan Wake 2 , na tinitiyak ang isang pare -pareho at napatunayan na teknolohikal na pundasyon.
Pananalapi, ipinagmamalaki ng Control 2 ang isang € 50 milyong badyet at mai-publish sa sarili ng Remedy para mailabas sa Xbox Series X | S, PlayStation 5, at PC. FBC: Ang Firebreak , na may isang € 30 milyong badyet, ay ilulunsad sa PlayStation at Xbox Subscription Services, kasabay ng Steam at ang Epic Games Store.
Habang ang badyet para sa Max Payne 1+2 remakes ay nananatiling hindi natukoy, kinukumpirma ng Remedy na sila ay magiging mga pamagat na kalidad ng AAA. Ang Rockstar Games ay ganap na pagpopondo ng parehong pag -unlad at marketing para sa proyektong ito.