
Der Jahresbericht von Remedy Entertainment zeigt erhebliche Fortschritte in seiner Entwicklungspipeline. Control 2 hat die Konzeptvalidierungsphase gelöscht und ist nun in vollem Umfang produziert, ein wichtiger Schritt nach vorne für das Projekt.
Neben Control 2 befinden sich zwei weitere Titel aktiv in der Entwicklung: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Diese Projekte, die zuvor vor einem Jahr vor der Produktion vorbereitet wurden, haben sich in die nächste Entwicklungsstufe entwickelt. Das Studio hat jedoch die Stornierung von Project Kestrel , eine Zusammenarbeit mit Tencent, bestätigt, die im Mai letzten Jahres gekündigt wurde.
Alle aktuellen Projekte nutzen den proprietären Northlight -Engine von Remedy, der zuvor in Titeln wie Alan Wake 2 verwendet wurde, um eine konsistente und bewährte technologische Grundlage zu gewährleisten.
Finanziell hat Control 2 ein Budget von 50 Mio. € und wird durch Remedy zur Veröffentlichung der Xbox-Serie X | S, PlayStation 5 und PC selbst veröffentlicht. FBC: FireBreak mit einem Budget von 30 Millionen Euro wird neben Steam und dem Epic Games Store in PlayStation- und Xbox -Abonnementdiensten starten.
Während das Budget für das Remakes von Max Payne 1+2 unbekannt bleibt, bestätigt das Mittel, dass es sich um AAA-Quality-Titel handelt. Rockstar Games finanziert sowohl die Entwicklung als auch das Marketing für dieses Projekt voll und ganz.