
ကုစားဖျော်ဖြေမှု၏နှစ်ပတ်လည်အစီရင်ခံစာသည်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးမှုပိုက်လိုင်းကိုသိသိသာသာတိုးတက်မှုများဖော်ပြသည်။ Control 2 သည် အယူအဆအတည်ပြုသည့်အဆင့်ကိုရှင်းလင်းပြီးယခုအချိန်တွင်စီမံကိန်းအတွက်အဓိကခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးယခုအချိန်တွင်ထုတ်လုပ်မှုအပြည့်အ 0 ရရှိခဲ့သည်။
Controls (2) ခု နှင့်အတူအခြားခေါင်းစဉ်နှစ်ခုသည်ဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်သည်။ FBC: Firebreak နှင့် Max Payne 1 + 2 ၏ Rempe ။ လွန်ခဲ့သောတစ်နှစ်ကထုတ်လုပ်မှုမတိုင်မီယခင်ကစီမံကိန်းများသည်နောက်ဖွံ့ဖြိုးမှုအဆင့်သို့ရောက်သွားသည်။ သို့သော်စတူဒီယိုသည် Project Kestrel ကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုအတည်ပြုပြောကြားလိုက်သည်။
လက်ရှိစီမံကိန်းများအားလုံးသည်ယခင်က Alan Weight 2 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်အသုံးချခြင်းနှင့်သက်သေပြသည့်နည်းပညာအခြေခံအုတ်မြစ်ဖြစ်စဉ်များကိုအသုံးပြုသောဘွဲ့များတွင်ပါ 0 င်သည့်ကိုယ်ပိုင် prothdyary Nortlight အင်ဂျင်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
ငွေရေးကြေးရေးအရ Control 2 သည် ယူရိုသန်း 50 သန်းဖြင့်ဘတ်ဂျက်ငွေများဖြင့်ဝါကြွားပြီး Xbox Series X | S, PlayStation 5 နှင့် PC တို့တွင်ပြန်လည်ထုတ်ဝေခြင်းဖြင့်ကိုယ်တိုင်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်။ FBC - ပစ်ခတ်မှု ယူရိုသန်း 30 သန်းဖြင့်ဘတ်ဂျက်နှင့်အတူ PlayStation နှင့် Xbox subscription 0 န်ဆောင်မှုများနှင့်အတူစတင်မည်။
Max Payne 1 + 2 Remreads အတွက်ဘတ်ဂျက်သည်ထုတ်ဖော်ပြသထားဆဲဖြစ်သော်လည်းကုစားနည်းဖြင့်၎င်းတို့အားအရည်အသွေးမြင့်သောခေါင်းစဉ်များဖြစ်လိမ့်မည်။ Rockstar Games သည်ဤစီမံကိန်းအတွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှစ်ခုလုံးကိုရန်ပုံငွေထောက်ပံ့သည်။