หลังจากได้รับรางวัล Game Awards ประกาศผลสืบเนื่องไปยังōkamiอันเป็นที่รักการเก็งกำไรเกิดขึ้นทันทีเกี่ยวกับเครื่องมือการพัฒนา IGN สามารถยืนยันได้ว่าเกมจะใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom อย่างแน่นอนจากการสัมภาษณ์กับลูกค้าเป้าหมายหลัก
ในการสัมภาษณ์อย่างกว้างขวางผู้ผลิตหัวหน้า Machine Works Kiyohiko Sakata ยืนยันการใช้เครื่องยนต์ RE อธิบายบทบาทของ Machine Head Works ในฐานะสะพานเชื่อมระหว่าง Capcom (ผู้ถือ IP และผู้อำนวยการวิสัยทัศน์โดยรวมของเกม) และ Clover (นักพัฒนานำ) Sakata เน้นประสบการณ์การทำงานก่อนหน้านี้ร่วมกับ Capcom และ Clover และความคุ้นเคยกับเครื่องยนต์ RE ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญที่ Clover ขาดประสบการณ์กับเครื่องยนต์ นอกจากนี้สมาชิกของ Machine Head Works ยังมีประสบการณ์กับōkamiดั้งเดิมซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าในระหว่างการพัฒนา
ผู้ผลิต Capcom Yoshiaki Hirabayashi กล่าวอย่างชัดเจนว่าเครื่องยนต์ RE เป็นสิ่งจำเป็นโดยเน้นว่า Capcom เชื่อว่าวิสัยทัศน์ทางศิลปะของ Kamiya-San ไม่สามารถรับรู้ได้หากปราศจากมัน Kamiya เองก็เสริมว่าความสามารถในการแสดงออกที่มีชื่อเสียงของ Engine นั้นคาดว่าจะมีแฟน ๆ
Sakata กล่าวถึงความเป็นไปได้ของเครื่องยนต์ RE ต่อไปโดยแนะนำว่าจะช่วยให้ทีมบรรลุเป้าหมายที่ไม่สามารถบรรลุเป้าหมายได้ด้วยเทคโนโลยีōkamiดั้งเดิม เขากล่าวว่าเทคโนโลยีปัจจุบันประกอบกับเครื่องยนต์ RE ทำให้พวกเขาสามารถเอาชนะความทะเยอทะยานดั้งเดิมของพวกเขาได้
เครื่องยนต์ Re ซึ่งพัฒนาขึ้นสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard ได้ขับเคลื่อนชื่อหลักของ Capcom หลายแห่งรวมถึงการผ่อนชำระที่มีความชั่วร้ายที่หลากหลาย, Monster Hunter, Street Fighter และ Dogma ของ Dragon ในขณะที่เกมเครื่องยนต์อีกหลายเกมมีสไตล์ศิลปะที่สมจริง แต่แอปพลิเคชั่นกับความงามที่เป็นเอกลักษณ์ของōkamiนำเสนอความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้น การพัฒนาของ Capcom เกี่ยวกับ Rex Engine ซึ่งเป็นผู้สืบทอดเครื่องยนต์อีกครั้งอาจมีอิทธิพลต่อภาคต่ออย่างละเอียดเนื่องจากเทคโนโลยีของมันค่อยๆถูกรวมเข้ากับเครื่องยนต์ RE ที่มีอยู่
สำหรับภาพรวมที่สมบูรณ์ของการสัมภาษณ์กับโอกาสในภาคต่อของōkamiรวมถึงรายละเอียดเพิ่มเติมโปรดดูคำถามและคำตอบทั้งหมด