
Scalebound ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นสัญญาณของการเล่นเกมแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานสัญญาว่าจะผสมผสานการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของการต่อสู้แบบไดนามิกดนตรีที่นำมาซึ่งและความผูกพันที่ก้าวล้ำกับสหายมังกรขนาดมหึมา Xbox One สร้างความตื่นเต้นอย่างมากเพียงอย่างเดียวเท่านั้นที่จะกลายเป็นผู้บาดเจ็บจากอุตสาหกรรมการพัฒนาอย่างเป็นทางการหยุดโดย Microsoft ในปี 2560 หลังจากการประกาศในปี 2014
อย่างไรก็ตามเมื่อเร็ว ๆ นี้การสั่นไหวของความหวังก็ติดไฟ บัญชี X อย่างเป็นทางการของ Clovers Inc. ได้แชร์วิดีโอที่จัดแสดง Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาทบทวนภาพการเล่นเกมขนาดใหญ่ที่เก็บถาวร การสะท้อนความคิดถึงของ Kamiya เกี่ยวกับการสร้างเกมและความภาคภูมิใจของเขาอย่างต่อเนื่องในโครงการแม้จะมีการยกเลิก แต่ก็เห็นได้ชัด การรีทวีตวิดีโอของเขาต่อมาเพียงแค่ระบุว่า "มา, ฟิล, มาทำสิ่งนี้กันเถอะ!" ส่งไปยังฟิลสเปนเซอร์หัวหน้า Xbox การเก็งกำไรเกี่ยวกับการฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้นโดยตรง
นี่ไม่ใช่ความรู้สึกใหม่ Kamiya แสดงความต้องการที่คล้ายคลึงกันสำหรับการฟื้นคืนชีพเร็วเท่าที่ปี 2022 ระบุความตั้งใจของเขาที่จะหารือเกี่ยวกับการเริ่มต้นใหม่ของการพัฒนากับ Microsoft ในขณะที่ข่าวลือเกี่ยวกับการรีบูตขนาดใหญ่ขึ้นในช่วงต้นปี 2566 ซึ่งถูกเติมพลังโดยแหล่งต่าง ๆ Microsoft ยังคงเงียบอย่างเป็นทางการ การตอบสนองของ Phil Spencer ต่อคำถามเกี่ยวกับ Scalebound ในการสัมภาษณ์กับ Game Watch - รอยยิ้มที่เรียบง่ายและ "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้" - ไม่ได้รับการยืนยันหรือปฏิเสธความเป็นไปได้
แม้จะมีความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่จาก Microsoft การกลับมาอย่างรวดเร็วของ Scalebound ก็ไม่น่าเป็นไปได้ ขณะนี้ Hideki Kamiya และ Clovers Inc. กำลังดื่มด่ำกับการพัฒนางวด Okami ใหม่ การฟื้นฟูขนาดใด ๆ จะทำให้โครงการในปัจจุบันเสร็จสมบูรณ์ก่อนที่จะเริ่มการพัฒนา แม้จะมีเวลาหลายปีแห่งความเงียบความหวังอย่างต่อเนื่องโดยรอบ Scalebound ยังคงเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของเกมและความเป็นไปได้ที่ผู้เล่นอาจจะได้สัมผัสกับสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยหายไป