소식 스케일 바운드 개발의 가능한 부흥?

스케일 바운드 개발의 가능한 부흥?

Mar 21,2025 작가: Emily

스케일 바운드 개발의 가능한 부흥?

한때 야심 찬 액션 게임의 표지였던 Scalebound는 역동적 인 전투, 연상적인 음악 및 거대한 용 동반자와의 획기적인 유대의 독특한 조화를 약속했습니다. 이 Xbox One 독점은 2014 년 발표 후 2017 년 Microsoft에 의해 공식적으로 개발 된 업계의 사상자가되기 위해 상당한 흥분을 일으켰습니다.

그러나 최근에 희망의 깜박임이 발화되었습니다. Clovers Inc.의 공식 X 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 아카이브 스케일 바운드 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. Kamiya의 게임 창출에 대한 향수를 불러 일으켰으며, 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 그의 자부심은 눈에 띄었습니다. 그의 후속 비디오의 리트 윗은 단순히 Xbox의 책임자 인 Phil Spencer를 직접 연설하여 잠재적 부흥에 대한 추측을 직접 연설했다.

이것은 새로운 감정이 아닙니다. Kamiya는 2022 년 초에 스케일 바운드 부활에 대한 비슷한 욕구를 표명했으며, Microsoft와의 개발 재개에 대해 논의하려는 그의 의지를 공개적으로 언급했다. 2023 년 초에 스케일 바운드 재부팅에 대한 소문이 급증했지만 다양한 출처에 의해 촉진되었지만 Microsoft는 공식적으로 침묵을 유지했습니다. Game Watch와의 인터뷰에서 Scalebound에 대한 질문에 대한 Phil Spencer의 답변은 간단한 미소와 "지금은 추가 할 것이 없습니다"는 가능성을 확인하거나 거부했습니다.

Microsoft의 새로운 관심을 받더라도 스케일 바운드의 신속한 수익은 거의 없습니다. Hideki Kamiya와 Clovers Inc.는 현재 새로운 오카미 할부 개발에 몰입하고 있습니다. 스케일 바운드 부흥은 개발이 시작되기 전에 이러한 현재 프로젝트의 완료를 필요로합니다. 수년간의 침묵에도 불구하고, 스케일 바운드를 둘러싼 지속적인 희망은 여전히 ​​남아 있습니다. 게임의 지속적인 호소에 대한 증거와 플레이어가 언젠가는 한 번 잃어버린 것을 경험할 수있는 가능성입니다.

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