
Skala, niegdyś latarnia ambitnego gier akcji, obiecała unikalną mieszankę dynamicznej walki, sugestywnej muzyki i przełomowej więzi z kolosalnym towarzyszem smoka. Ten ekskluzywny Xbox One wygenerował znaczne emocje, tylko po to, aby stać się ofiarą branży, jego rozwój oficjalnie zatrzymał Microsoft w 2017 roku po ogłoszeniu w 2014 roku.
Ostatnio jednak zapalił się migotanie nadziei. Oficjalne konto X Clovers Inc. udostępniło wideo prezentujące Hideki Kamiya i jego zespół, który ponownie pojawia się na zarchiwizowanej skali nagrań. Nostalgiczne refleksje Kamiyi na temat stworzenia gry i jego dalsza duma z projektu pomimo jego anulowania, były namacalne. Jego kolejne retweet wideo, po prostu stwierdzając: „Chodź, Phil, zróbmy to!”, Bezpośrednio zwrócił się do Phila Spencera, szefa Xbox, ponownie przedstawiając spekulacje na temat potencjalnego odrodzenia.
To nie jest nowy sentyment; Kamiya wyraził podobne pragnienia odrodzenia w skali już w 2022 r., Publicznie stwierdzając swoją gotowość do omówienia rozwoju z Microsoft. Podczas gdy plotki o ponownym uruchomieniu wzrosły na początku 2023 r., Napędzane różnymi źródłami, Microsoft milczał. Odpowiedź Phila Spencera na pytanie dotyczące skali w wywiadzie dla Game Watch - prosty uśmiech i „W tej chwili nie mam nic do dodania” - jedne z nich potwierdziło ani nie zaprzeczono tej możliwości.
Nawet przy odnowionym zainteresowaniu Microsoft szybki powrót skali jest mało prawdopodobny. Hideki Kamiya i Clovers Inc. są obecnie zanurzone w opracowywaniu nowej raty OKAMI. Wszelkie przebudzenie w skali wymagałoby zakończenia tych obecnych projektów przed rozpoczęciem rozwoju. Pomimo lat ciszy pozostaje uporczywa nadzieja wokół skali - świadectwo trwałego uroku gry i możliwości, że gracze mogą kiedyś doświadczyć tego, co kiedyś utracono.