
Scalebound, autrefois un phare de jeux d'action ambitieux, a promis un mélange unique de combat dynamique, de musique évocatrice et d'un lien révolutionnaire avec un compagnon de dragon colossal. Cette exclusivité Xbox One a généré une excitation considérable, pour devenir une victime de l'industrie, son développement a officiellement arrêté par Microsoft en 2017 après son annonce en 2014.
Récemment, cependant, un scintillement d'espoir s'est enflammé. Le compte officiel de Clovers Inc. a partagé une vidéo présentant Hideki Kamiya et son équipe revisitant des images archivées de jeu à l'échelle. Les réflexions nostalgiques de Kamiya sur la création du jeu et sa fierté continue dans le projet malgré son annulation étaient palpables. Son retweet ultérieur de la vidéo, déclarant simplement: "Allez, Phil, faisons ceci!", Adresse directement Phil Spencer, responsable de Xbox, régnant des spéculations sur un renouveau potentiel.
Ce n'est pas un nouveau sentiment; Kamiya a exprimé des désirs similaires pour une résurgence de l'échelle dès 2022, déclarant publiquement sa volonté de discuter d'une reprise du développement avec Microsoft. Alors que les rumeurs d'un redémarrage de l'échelle ont augmenté au début de 2023, alimentée par diverses sources, Microsoft est resté officiellement silencieux. La réponse de Phil Spencer à une question sur Scalebound dans une interview avec Game Watch - un simple sourire et "Je n'ai rien à ajouter en ce moment" - n'a pas confirmé ni nié la possibilité.
Même avec un regain d'intérêt de Microsoft, un retour rapide de Scalebound est peu probable. Hideki Kamiya et Clovers Inc. sont actuellement plongés dans le développement d'un nouvel épisode d'Okami. Tout renouveau de l'échelle nécessiterait l'achèvement de ces projets actuels avant le début du développement. Malgré les années de silence, l'espoir persistant entourant le Scalebound reste - un témoignage de l'attrait durable du jeu et de la possibilité que les joueurs puissent un jour découvrir ce qui était autrefois perdu.