ลิงค์ด่วน
-ทำความเข้าใจกับความเสียหายจากผลกระทบใน Freedom Wars Remastered
-เพิ่มความเสียหายใน Freedom Wars Remastered
Freedom Wars Remastered คุณสมบัติผู้ลักพาตัวกับบาร์สุขภาพที่มองเห็นได้บนลำตัวของพวกเขา ผู้เล่นใช้อาวุธและสิ่งของต่าง ๆ เพื่อทำให้สุขภาพหมดลง เกมดังกล่าวรวมเอาความเสียหายที่หลากหลายแต่ละประเภทมีกลไกที่ไม่ซ้ำกัน ในขณะที่อาวุธระยะประชิดเบากำหนดเป้าหมายส่วนต่าง ๆ ของร่างกายผลกระทบต่อความเสียหายมีบทบาทคล้ายกันส่งผลกระทบต่อกลยุทธ์การต่อสู้อย่างมีนัยสำคัญ ความเสียหายจากผลกระทบจากการเรียนรู้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการจับกุมผู้ลักพาตัวที่มีประสิทธิภาพ คู่มือนี้อธิบายถึงความเสียหายจากผลกระทบและการประยุกต์ใช้ที่มีประสิทธิภาพใน Freedom Wars remastered
ทำความเข้าใจกับความเสียหายจากผลกระทบใน Freedom Wars remastered
ความเสียหายจากผลกระทบนั้นเกี่ยวข้องกับอาวุธระยะประชิดหนักและอาวุธระยะไกลบางอย่าง ค่าตัวเลขควบคู่ไปกับเปอร์เซ็นต์ความเสียหายของผลกระทบไม่ได้เพิ่มความเสียหายทั้งหมดโดยตรง แต่มันแสดงถึงความเสียหายที่ไม่ใช่องค์ประกอบที่ช่วยเพิ่มแรงโจมตีปกติจึงเพิ่มอัตราการเซรุ่มของผู้ลักพาตัว มิเตอร์ที่เต็มไปด้วยวิธีการที่ซ้อนกันส่งผลให้ผู้ลักพาตัวที่ส่ายตกหล่นหรือแสดงปฏิกิริยาที่ไม่เหมือนใครสร้างโอกาสสำหรับความเสียหายอย่างมากก่อนการกู้คืน
ซึ่งแตกต่างจากแถบสุขภาพที่มองเห็นได้อย่างง่ายดายเครื่องวัดที่ซวนเซ การส่ายสามารถเกิดขึ้นได้ทุกจุดเมื่ออัตราเกินเกณฑ์ สิ่งนี้นำเสนอทั้งข้อดีและความท้าทาย การเล่นแบบออฟไลน์ช่วยให้การโจมตีที่ชาร์จและเอาต์พุตความเสียหายสูงสุด อย่างไรก็ตามออนไลน์การส่ายอาจขัดขวางการโจมตีของเพื่อนร่วมทีม ผู้ลักพาตัวบางคนเช่น Ramosa ตอบสนองโดยการเคลื่อนที่ไปข้างหลังซึ่งอาจทำให้การโจมตีที่แม่นยำนั้นซับซ้อนในระหว่างการเดินโซเซ
เพิ่มความเสียหายใน Freedom Wars Remastered
การเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นนั้นต้องปลดล็อคสิ่งอำนวยความสะดวกการพัฒนาอาวุธ สิ่งอำนวยความสะดวกนี้ช่วยให้การประดิษฐ์อาวุธและการปรับแต่งนำเสนอตัวเลือกการเพิ่มประสิทธิภาพที่หลากหลาย คุณลักษณะโมดูลการผลิตช่วยให้การสร้างโมดูลโดยใช้ทรัพยากรที่รวบรวมได้ โมดูลความเสียหายที่เกิดขึ้นนั้นจำเป็นต้องใช้คาร์บอน Glassy ซึ่งเป็นทรัพยากรภาคสนามทั่วไปในการดำเนินงานขั้นพื้นฐาน โมดูลที่เหมือนกันหลายโมดูลสามารถรวมกันผ่านโมดูลสังเคราะห์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ การแนบโมดูลที่สร้างขึ้นกับอาวุธจะเพิ่มความเสียหายจากผลกระทบ
เมื่อพิจารณาถึงลักษณะที่ไม่ใช่องค์ประกอบของแรงกระแทกของแรงกระแทกการจัดลำดับความสำคัญของการอัพเกรดความเสียหายทางกายภาพมากกว่าการปรับปรุงองค์ประกอบช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของศัตรูที่ส่าย โมดูลเช่นความเสียหายที่เกิดขึ้นนั้นเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้อาวุธระยะประชิดหรืออาวุธระยะไกลที่เชี่ยวชาญในการสร้างเซ