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-Comprensione del danno da impatto in Freedom Wars Remastered
-Aumentando il danno sfacciato in Freedom Wars Remastered
Freedom Wars Remastered presenta rapitori con barre di salute visibili sui loro torsos. I giocatori utilizzano varie armi e oggetti per esaurire questa salute. Il gioco incorpora diversi tipi di danno, ciascuno con meccanici unici. Mentre le armi da mischia leggero mirano a parti del corpo specifiche, il danno da impatto svolge un ruolo simile, che ha un impatto significativo sulla strategia di combattimento. Mastering Danno a impatto è cruciale per efficienti abbattimenti del rapitore. Questa guida spiega i danni da impatto e la sua efficace applicazione in Freedom Wars Remaster.
Comprensione dei danni da impatto in Freedom Wars Remaster
Danno a impatto è principalmente associato a armi da mischia pesanti e ad alcune armi a distanza. Il valore numerico accanto alla percentuale di danno all'impatto non aumenta direttamente il danno totale. Invece, rappresenta il danno non elementale che aumenta la forza degli attacchi regolari, aumentando di conseguenza il tasso di sconcertazione del rapitore. Un misuratore sbalorditivo completo provoca l'incredibile sbalorditivo, la caduta o la presentazione di reazioni uniche, creando opportunità di danni sostanziali prima del recupero.
A differenza della barra di salute facilmente visibile, il misuratore sfalsabile è nascosto. Si può verificarsi sbalorditivi in qualsiasi momento una volta che la velocità supera una soglia. Ciò presenta vantaggi e sfide. Il gioco offline consente attacchi caricati e massimizzato la produzione di danni. Tuttavia, online, sbalorditivo potrebbe ostacolare gli attacchi dei compagni di squadra. Alcuni rapitori, come Ramosa, reagiscono muovendosi all'indietro, potenzialmente complicando gli attacchi precisi durante uno sfalsato.
Aumentando il danno sfalsato in Freedom Wars rimasterizzato
L'aumento dei danni da sconcertazione richiede lo sblocco della struttura di sviluppo delle armi. Questa struttura consente la creazione di armi e la personalizzazione, offrendo varie opzioni di miglioramento. La funzione di moduli di produzione consente la creazione di moduli utilizzando risorse raccolte. Il modulo di danno da sbalzi richiede il carbonio vetroso, una risorsa di campo comune nelle operazioni di base. Più moduli identici possono essere combinati tramite moduli di sintesi per migliorare la loro efficacia. Allegare il modulo artigianale a un'arma aumenta i suoi danni da impatto, migliorando le capacità di sfalsamento.
Data la natura non elementale del danno da impatto, la priorità degli aggiornamenti dei danni fisici rispetto ai miglioramenti elementali ottimizza l'incredibile sbalorditivo. Moduli come i danni da sconcertazione sono particolarmente utili per gli utenti di armi da mischia pesanti o armi a distanza naturalmente abili nel costruire sbalordizioni.