สรุป
<>
ศาลฟลอริดาใช้เทคโนโลยีเสมือนจริง (VR) ในกรณีที่อาจเป็นครั้งแรกในศาลสหรัฐฯ -
ความก้าวหน้าในชุดหูฟัง Meta Quest VR ช่วยเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงและการใช้งานของผู้บริโภค -
แอปพลิเคชันห้องพิจารณาคดีของ VR แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงสำหรับการดำเนินการทางกฎหมายในอนาคต -
<>
ผู้พิพากษาฟลอริดาและบุคลากรศาลใช้ชุดหูฟังเสมือนจริงในระหว่างการพิจารณาคดีเพื่อให้การป้องกันนำเสนอเหตุการณ์จากมุมมองของจำเลย นี่เป็นเครื่องหมายของการบุกเบิกหากไม่ใช่ครั้งแรกการใช้เทคโนโลยี VR ในห้องพิจารณาคดีของสหรัฐอเมริกา
แม้จะมีอยู่มานานหลายปี แต่ VR ยังคงแพร่หลายน้อยกว่าการเล่นเกมแบบดั้งเดิม อย่างไรก็ตามชุดหูฟัง Meta Quest มีการปรับปรุงการเข้าถึงอย่างมีนัยสำคัญด้วยตัวเลือกราคาไม่แพงและไร้สาย การประยุกต์ใช้ห้องพิจารณาคดีของ VR เป็นการพัฒนาที่สำคัญการบอกใบ้ถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในการจัดการคดีทางกฎหมาย
การพิจารณาคดีของฟลอริดาเกี่ยวข้องกับคดี "ยืนของคุณ" การป้องกันมีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงให้เห็นถึงมุมมองของจำเลยในระหว่างการทะเลาะกันที่สถานที่จัดงานแต่งงานของเขา จำเลยที่อ้างว่าเป็นการป้องกันตัวเองต่อฝูงชนที่ก้าวร้าวถูกตั้งข้อหาทำร้ายร่างกาย การป้องกันนำเสนอสันทนาการที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ (CG) ที่ดูผ่านชุดหูฟัง Meta Quest 2
ความเป็นจริงเสมือน: การปรับเปลี่ยนการทดลอง
แอปพลิเคชัน VR นี้อาจก้าวล้ำ ในขณะที่มีการใช้ภาพประกอบและการพักผ่อนหย่อนใจ CG แต่ VR จะดื่มด่ำกับผู้ชมในช่วงเวลาที่อธิบาย ประสบการณ์เกี่ยวกับอวัยวะภายในของ VR ซึ่งแตกต่างจากเพียงแค่ดูวิดีโอสร้างการเป็นตัวแทนของเหตุการณ์ที่มีผลกระทบและน่าเชื่อถือมากขึ้น การป้องกันคาดว่าจะใช้การสาธิต VR เดียวกันสำหรับคณะลูกขุนหากคดีดำเนินไปในการพิจารณาคดี
ธรรมชาติไร้สายของสายเควสต์เมตามีความสำคัญต่อความเป็นไปได้ของการสาธิตนี้ ซึ่งแตกต่างจากระบบ VR ที่ต้องผ่านการผูกมัดที่ต้องการพีซีและตัวติดตามภายนอกความสามารถในการพกพาของ Meta Quest และความสะดวกในการใช้งานทำให้แอปพลิเคชันห้องพิจารณาคดีใช้งานได้จริง ศักยภาพของ VR ในการส่งเสริมความเห็นอกเห็นใจและความเข้าใจในมุมมองของจำเลยอาจนำไปสู่การยอมรับในวงกว้างโดยผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายซึ่งอาจเพิ่มยอดขาย Meta Quest
$ 370 ที่ Amazon