Resumen
- Un tribunal de Florida utilizó la tecnología de realidad virtual (VR) en un caso, potencialmente el primero en los tribunales de los Estados Unidos.
- Los avances en los auriculares Meta Quest VR mejoran la accesibilidad y usabilidad del consumidor.
- La aplicación de la corte de VR sugiere un potencial transformador para futuros procedimientos legales.
Un juez de Florida y el personal de la corte emplearon auriculares de realidad virtual durante un juicio para permitir que la defensa presente un incidente desde la perspectiva del acusado. Esto marca un uso pionero, si no el primero, de la tecnología de realidad virtual en una sala del tribunal de EE. UU.
A pesar de su existencia durante años, la realidad virtual sigue siendo menos frecuente que los juegos tradicionales. Sin embargo, los auriculares Meta Quest han mejorado significativamente la accesibilidad con opciones asequibles e inalámbricas. La aplicación de la corte de VR es un desarrollo significativo, insinuando un cambio potencial en la forma en que se manejan los casos legales.
La audiencia de Florida involucró un caso de "defender su tierra". La defensa tuvo como objetivo demostrar la perspectiva del acusado durante un altercado en el lugar de su boda. El acusado, reclamando la autodefensa contra una multitud agresiva, fue acusado de asalto agravado. La defensa presentó una recreación generada por computadora (CG) vista a través de los auriculares Meta Quest 2.
Realidad virtual: remodelación de las pruebas
Esta aplicación VR es potencialmente innovadora. Si bien se han utilizado ilustraciones y recreaciones de CG, VR sumerge de manera única a los espectadores en el momento representado. La experiencia visceral de la realidad virtual, a diferencia de simplemente ver un video, crea una representación más impactante y creíble de los eventos. La defensa anticipa el uso de la misma demostración de realidad virtual para el jurado si el caso procede a juicio.
La naturaleza inalámbrica de la línea Meta Quest fue crucial para la viabilidad de esta demostración. A diferencia de los sistemas VR atados que requieren PC y rastreadores externos, la portabilidad y la facilidad de uso de Meta Quest hicieron práctica la aplicación de la sala del tribunal. El potencial de la realidad virtual para fomentar la empatía y la comprensión de la perspectiva del acusado podría conducir a una adopción más amplia por parte de profesionales legales, potencialmente impulsando las ventas de meta misiones.
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