Steam повышает прозрачность для разработчиков в отношении античит-программ, требуя раскрытия информации об использовании античитов в режиме ядра. В этой статье рассматриваются последствия этого обновления платформы.
Новая функция Steam по борьбе с мошенничеством
Обязательное раскрытие информации о защите от мошенничества в режиме ядра
Недавнее обновление API Steamworks от Valve предоставляет разработчикам новое поле, позволяющее указать реализацию античитов в своей игре. Хотя раскрытие информации для систем, не основанных на ядре, остается необязательным, использование античита в режиме ядра теперь является обязательным. Этот шаг напрямую устраняет опасения игроков по поводу потенциальной агрессивности таких систем.
Античит в режиме ядра, работающий на низком системном уровне для обнаружения вредоносной активности, вызвал постоянные дебаты. В отличие от традиционных методов, доступ к системным данным низкого уровня вызывает опасения по поводу влияния на производительность, безопасность и конфиденциальность.
Решение Valve отражает отзывы как разработчиков, стремящихся к более четким каналам связи, так и игроков, требующих большей прозрачности в отношении античит-программного обеспечения и его потенциальных последствий для системы.
Официальное заявление Valve подчеркивает необходимость устранения разрыва в общении между разработчиками и игроками в отношении деталей борьбы с читами и установки программного обеспечения. Это обновление призвано укрепить доверие и предоставить игрокам осознанный выбор.
Это изменение принесет пользу как разработчикам, упрощая общение, так и игрокам, предоставляя более глубокое понимание практики игрового программного обеспечения.
Смешанный общественный приём
Запущено 31 октября 2024 г. в 3:09 утра по центральному поясному времени, обновление уже доступно. На странице Counter-Strike 2 в Steam теперь четко указано использование Valve Anti-Cheat (VAC), демонстрируя новую функцию.
Хотя многие аплодируют подходу Valve к потребителям, некоторая критика остается. Были отмечены незначительные проблемы, такие как грамматические несоответствия и неуклюжие формулировки.
Также возникли практические вопросы относительно языкового перевода и определения античита «клиентского режима ядра», что подчеркивает необходимость дальнейшего разъяснения. Продолжающиеся дебаты вокруг назойливости античита в режиме ядра продолжаются.
Несмотря на первоначальную неоднозначную реакцию, приверженность Valve к изменениям платформы в интересах потребителей очевидна, о чем свидетельствует их прозрачность в отношении недавнего законодательства Калифорнии о защите прав потребителей. Долгосрочное влияние на опасения сообщества по поводу античита в режиме ядра еще предстоит увидеть.