2025年3月は、15周年を祝う象徴的なポスト黙示録的なシューター *Metro 2033 *のファンにとって重要なマイルストーンです。この特別な機会を記念するために、3ゲームスタジオの献身的なチームが *Metro Repair2009 *を立ち上げました。
著者: Ryan読む:0
Steam は、アンチチート ソフトウェアに関する開発者の透明性を強化し、カーネルモードのアンチチートの使用法の開示を義務付けています。 この記事では、このプラットフォームのアップデートの影響について説明します。
Valve の最近の Steamworks API アップデートでは、開発者がゲームのアンチチート実装を指定するための新しいフィールドを導入しました。非カーネルベースのシステムの開示はオプションのままですが、カーネルモードのアンチチートの使用は必須になりました。この動きは、そのようなシステムの潜在的な侵略性に関するプレイヤーの懸念に直接対処します。
カーネルモードのアンチチートは、悪意のあるアクティビティを検出するために低システムレベルで動作し、継続的な議論を引き起こしています。 従来の方法とは異なり、低レベルのシステム データにアクセスすると、パフォーマンスへの影響、セキュリティ、プライバシーに関する懸念が生じます。
Valve の決定は、より明確なコミュニケーション チャネルを求める開発者と、チート対策ソフトウェアとその潜在的なシステムへの影響に関する透明性の向上を求めるプレイヤーの両方からのフィードバックを反映しています。
Valve の公式声明は、アンチチートの詳細とソフトウェアのインストールに関して、開発者とプレイヤーの間のコミュニケーションのギャップを埋める必要性を強調しています。 このアップデートは、信頼を育み、プレイヤーに情報に基づいた選択肢を提供することを目的としています。
この変更は、開発者、コミュニケーションの合理化、プレイヤーの両方に利益をもたらし、ゲーム ソフトウェアの実践についてのより深い洞察を提供します。
2024 年 10 月 31 日午前 3 時 09 分 (CST) に開始され、アップデートはライブです。 Counter-Strike 2 の Steam ページには、Valve Anti-Cheat (VAC) の使用が明確に表示され、新機能が紹介されています。
多くの人が Valve の消費者寄りのアプローチを称賛していますが、批判も残っています。 文法的な矛盾やぎこちない表現などの小さな問題が指摘されています。
言語翻訳と「クライアントサイド カーネル モード」のアンチチートの定義に関する実際的な疑問も生じており、さらなる明確化の必要性が強調されています。 カーネルモードのアンチチートの侵入性をめぐる議論は続いています。
当初は賛否両論あったものの、最近のカリフォルニア州の消費者保護法に関する透明性が示すように、Valve が消費者寄りのプラットフォーム変更に取り組んでいることは明らかです。 カーネルモードのアンチチートに対するコミュニティの不安への長期的な影響はまだわかりません。
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