
Monster Hunter Wilds побил рекорды продаж, превысив 8 миллионов единиц, проданных всего за три дня после ее запуска-замечательный подвиг для Capcom, что делает ее самой быстро продаваемой игрой. Несмотря на некоторые первоначальные ошибки, успех игры неоспорим. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этом достижении и последних обновлениях игры.
Monster Hunter Wilds: самая быстро продаваемая игра Capcom

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) официально претендовал на титул самой быстро продаваемой игры Capcom, превзойдя 8 миллионов единиц, проданных всего за три дня. Capcom с гордостью объявил об этой вехе на своем веб -сайте, подчеркнув беспрецедентный успех игры.
До этого объявления Data Data STEAMDB выявила впечатляющий запуск MH Wilds, который только похвастался 1,3 миллионами одновременных игроков только в Steam, несмотря на получение смешанных отзывов. Capcom приписывает этот феноменальный успех многогранной стратегии: обширный маркетинг, достигающий широкой аудитории, участие в крупных глобальных игровых мероприятиях и хорошо принятый открытый бета-тест, который позволил игрокам испытать игру из-за воочию.
Последние адреса обновления критические ошибки
MH Wilds недавно обратился к нескольким ошибкам, разрушающим игру, которые мешали прогрессии игроков. 4 марта 2025 года официальная учетная запись поддержки Monster Hunter, статус Monster Hunter, объявлена через Twitter (x) о выпуске Hotfix Patch Ver.1.000.04.00 на всех платформах.
Этот патч решил несколько вопросов, в том числе неспособность разблокировать функции «Гриль еда» и «Центр ингредиентов» (несмотря на удовлетворение требований), недоступность полевого гида монстра и прогрессирование истории, блокирующего критическую ошибку, в главе 5-2, «мир, перевернутый вниз». Обновление является обязательным для продолжающейся онлайн -игры.
Тем не менее, некоторые ошибки остаются, включая сетевую ошибку, вызванную вспышками SOS после инициации квестов, и проблемы с атаками тупого оружия Palico, которые не могут нанести оглушен и повреждения выхлопных газов. Эти многопользовательские ошибки предназначены для разрешения в будущем патче.