Sonyは、クラウドストリーミングベータに従事するユーザー向けの新しいアップデートでPlayStationポータルエクスペリエンスを強化しています。本日遅くに展開されているこの更新により、リモートプレイシステムのクラウド機能にいくつかの改善が導入されています。重要な強化の1つは、T内でゲームをソートすることができることです
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Monster Hunter Wildsは販売記録を打ち砕き、発売からわずか3日以内に販売された800万台を超えています。これは、Capcomにとって驚くべき偉業であり、史上最速のゲームになりました。最初のバグにもかかわらず、ゲームの成功は否定できません。この成果と最新のゲームの更新について詳しく学んでください。
Monster Hunter Wilds(MH Wilds)は、Capcomの最も速いゲームのタイトルを正式に獲得し、わずか3日間で販売されている800万台を上回っています。カプコンは、このマイルストーンをウェブサイトで誇らしげに発表し、ゲームの前例のない成功を強調しました。
この発表の前に、SteamDBデータはMH Wildsの印象的な打ち上げを明らかにしました。 Capcomは、この驚異的な成功を多面的な戦略に帰します。広範なマーケティング幅広い視聴者に到達し、主要なグローバルゲームイベントへの参加、およびプレイヤーがゲームを直接体験できるようにした好評のオープンベータテストです。
MH Wildsは最近、プレイヤーの進行を妨げるいくつかのゲームを破るバグに対処しました。 2025年3月4日、Monster Hunterの公式サポートアカウントであるMonster Hunter Statusは、Twitter(x)ですべてのプラットフォームでHotfix Patch ver.1.000.04.00のリリースを発表しました。
このパッチは、「食事のグリル」や「成分センター」機能のロックを解除できないこと(要件を満たしているにもかかわらず)、モンスターフィールドガイドのアクセス不能、第5-2章「世界が逆さまになった」の重要なバグブロッキングストーリーの進行など、いくつかの問題を解決しました。アップデートは、継続的なオンラインプレイに必須です。
ただし、クエストの開始後にSOSフレアによってトリガーされたネットワークエラーや、スタンや排気の損傷を与えないPalico鈍器攻撃の問題を含む、いくつかのバグが残っています。これらのマルチプレイヤー関連のバグは、将来のパッチの解決が予定されています。