
Monster Hunter Wilds destruiu os recordes de vendas, excedendo 8 milhões de unidades vendidas em apenas três dias após o seu lançamento-um feito notável para a Capcom, tornando-o seu jogo que mais vende. Apesar de alguns bugs iniciais, o sucesso do jogo é inegável. Continue lendo para saber mais sobre essa conquista e as atualizações mais recentes do jogo.
Monster Hunter Wilds: jogo de venda mais rápida da Capcom

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) reivindicou oficialmente o título do jogo mais rápido da Capcom, superando 8 milhões de unidades vendidas em meros três dias. A Capcom anunciou orgulhosamente esse marco em seu site, destacando o sucesso sem precedentes do jogo.
Antes deste anúncio, os dados do SteamDB revelaram o impressionante lançamento da MH Wilds, com mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos apenas no Steam, apesar de receber críticas mistas. A Capcom atribui esse sucesso fenomenal a uma estratégia multifacetada: marketing extenso atingindo um público amplo, participação nos principais eventos globais de jogos e um teste beta aberto bem recebido que permitia aos jogadores experimentar o jogo em primeira mão.
A atualização mais recente aborda bugs críticos
O MH Wilds abordou recentemente vários insetos que quebram o jogo que dificultaram a progressão do jogador. Em 4 de março de 2025, a conta de suporte oficial de Monster Hunter, o status de Monster Hunter, anunciou via Twitter (x) o lançamento do Hotfix Patch ver.1.000.04.00 em todas as plataformas.
Esse patch resolveu vários problemas, incluindo a incapacidade de desbloquear as características "Grill a Meal" e "Ingredient Center" (apesar de atender aos requisitos), inacessibilidade do Guia de Campo de Monstros e uma progressão crítica de bloqueio de insetos no capítulo 5-2, "um mundo virou de cabeça para baixo". A atualização é obrigatória para o jogo online contínuo.
No entanto, alguns bugs permanecem, incluindo um erro de rede desencadeado pelo SOS Splares após o início da missão, e problemas com ataques de armas de Palico Blunt não infligirem danos a atordoamento e exaustão. Esses bugs relacionados a multiplayer estão programados para resolução em um patch futuro.