O recurso comercial do Pokémon TCG Pocket, lançado na semana passada, enfrentou uma reação significativa do jogador, levando o desenvolvedor Creaturas Inc. a abordar as preocupações. Uma declaração sobre X/Twitter reconheceu o feedback negativo, explicando que, embora o design inicial tenha como objetivo impedir abusos, "algumas restrições ... impedem que os jogadores desfrutem casualmente" do recurso.
A Creatures Inc. prometeu aliviar questões, oferecendo tokens comerciais-uma moeda controversa do jogo necessária para o comércio-como recompensas em eventos futuros. No entanto, essa promessa foi imediatamente quebrada; O evento ex -derrubado de 3 de fevereiro de Crentelia não incluiu tokens comerciais.
O sistema comercial, já criticado por seu alto custo e exigência de excluir cartões antes da negociação, mais os jogadores irritados devido à escassez de tokens comerciais. Obtê -los geralmente exige excluir cinco cartas da mesma raridade para negociar uma.
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A Creaturas Inc. esclareceu que as restrições pretendiam combater a atividade do BOT e o abuso de contas múltiplas. Enquanto buscam um ambiente justo, eles admitiram que o sistema atual dificulta o prazer casual. A empresa prometeu investigar melhorias e oferecer maneiras alternativas de adquirir tokens comerciais, mas não forneceu detalhes específicos sobre o tempo ou as alterações.
A declaração deixou os jogadores incertos sobre reembolsos ou compensação para negociações feitas no sistema atual. As mudanças nos custos de tokens comerciais podem afetar significativamente aqueles que negociaram cedo. A disponibilidade limitada de tokens comerciais - apenas 200 oferecidos como recompensas premium de Battle Pass - mais importantes se preocupa com a monetização.
A falta de tokens comerciais no evento ex contradiz diretamente a recente declaração do desenvolvedor. Os jogadores receberam outras recompensas, mas a ausência de tokens comerciais destaca a desconexão entre promessas e ações.
Muitos jogadores acreditam que o mecânico comercial foi projetado para aumentar a receita, principalmente considerando os US $ 200 milhões do jogo em receita de primeiro mês antes do recurso de negociação. A incapacidade de negociar cartas de alta raridade (2 estrelas e acima) reforça essa suspeita, pois as negociações prontamente disponíveis reduziriam a necessidade de os jogadores gastarem dinheiro em pacotes. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir um único conjunto.
A resposta da comunidade foi extremamente negativa, com os jogadores rotulando o mecânico "predatório", "ganancioso" e um "fracasso monumental".