A Activision surpreendeu os jogadores com anúncios para novos projetos baseados em suas franquias populares: Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. No entanto, os próprios anúncios, criados usando redes neurais, desencadearam controvérsias.
Imagem: Apple.com
Um anúncio para o Guitar Hero Mobile, aparecendo nas mídias sociais da Activision, vinculada a uma página de pré-venda da App Store. As imagens incomuns e artificiais imediatamente chamaram a atenção e despertaram discussões on -line. A arte similar gerada pela IA logo surgiu em anúncios para Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile, levando inicialmente à especulação de contas hackeadas. A Activision posteriormente confirmou que este foi um experimento de marketing deliberado.
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A comunidade de jogos reagiu negativamente, criticando a Activision pelo uso da IA generativa em vez de artistas profissionais. As preocupações surgiram sobre o potencial de conteúdo gerado pela IA para reduzir a qualidade do jogo, atraindo comparações com as práticas controversas das artes eletrônicas.
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O uso da IA da Activision em desenvolvimento e marketing é cada vez mais controverso. A empresa confirmou o papel da IA na criação de conteúdo para Call of Duty: Black Ops 6.
Após a reação, alguns posts promocionais foram removidos. Se esses jogos serão realmente lançados ou se isso foi um teste de reação do público, permanece incerto.