Activision zaskoczył graczy reklamami nowych projektów opartych na popularnych franczyzach: Guitar Hero, Crash Bandicoot i Call of Duty. Jednak same reklamy, stworzone przy użyciu sieci neuronowych, wywołały kontrowersje.
Zdjęcie: Apple.com
Reklama dla Guitar Hero Mobile, pojawiająca się w mediach społecznościowych Activision, połączona ze stroną w przedsprzedaży App Store. Niezwykłe, sztuczne obrazy natychmiast zwróciły uwagę i wywołały dyskusje online. Podobna sztuka generowana przez AI wkrótce pojawiła się w reklamach dla Crash Bandicoot Brawl i Call of Duty Mobile, początkowo prowadząc do spekulacji zhakowanych kont. Activision później potwierdził, że był to celowy eksperyment marketingowy.
Zdjęcie: Apple.com
Społeczność gier reagowała negatywnie, krytykując aktywność za korzystanie z generatywnej sztucznej inteligencji zamiast profesjonalnych artystów. Pojawiły się obawy dotyczące potencjału treści generowanych przez AI do niższej jakości gry, przyciągając porównania kontrowersyjne praktyki sztuki elektronicznej.
Zdjęcie: Apple.com
Korzystanie z AI w rozwoju i marketingu Activision jest coraz bardziej sporne. Firma potwierdziła rolę AI w tworzeniu treści dla Call of Duty: Black Ops 6.
Po reakcji niektóre posty promocyjne zostały usunięte. To, czy te gry faktycznie zostaną wydane, czy też był to test reakcji publiczności, pozostaje niepewny.