Ubisoft odpowiada na niepokojące zarzuty dotyczące nadużyć w studiu zewnętrznym
Ubisoft wydał oświadczenie, w którym wyraził głębokie zaniepokojenie zarzutami dotyczącymi poważnego znęcania się psychicznego i fizycznego w Brandoville Studio, zewnętrznym studiu wsparcia, które przyczyniło się do powstania Assassin's Creed Shadows. Raport, szczegółowo opisany w niedawnym filmie People Make Games na YouTube, przedstawia niepokojący obraz warunków w miejscu pracy.
Chociaż rzekome nadużycie miało miejsce poza bezpośrednią działalnością Ubisoftu, firma jednoznacznie potępia takie działania. W filmie szczegółowo opisano roszczenia wobec Kwan Cherry Lai, komisarza i żony dyrektora generalnego Brandoville, dotyczące skrajnej toksyczności, w tym znęcania się psychicznego i fizycznego, przymusowych praktyk religijnych, pozbawienia snu, a nawet wymuszonego samookaleczenia pracowniczki Christy Sydney. Wielu pracowników przedstawiło podobne przypadki złego traktowania, w tym wstrzymania wypłaty wynagrodzenia i przepracowania ciężarnej pracowniczki, co doprowadziło do przedwczesnego porodu i późniejszej śmierci dziecka.
Brandoville Studio, założone w 2018 roku z siedzibą w Indonezji, zakończyło działalność w sierpniu 2024 roku. Zarzuty dotyczące nadużyć podobno sięgają 2019 roku, czyli okresu, w którym studio pracowało nad takimi tytułami jak Age of Empires 4 i Cienie Assassin's Creed. Władze Indonezji badają te twierdzenia i podobno starają się przesłuchać Kwan Cherry Lai, który obecnie prawdopodobnie przebywa w Hongkongu.
Ten incydent podkreśla ciągły problem nadużyć w branży gier wideo. W dalszym ciągu wypływają liczne doniesienia o molestowaniu, znęcaniu się i złych warunkach pracy, co podkreśla krytyczną potrzebę zapewnienia silniejszej ochrony pracowników i odpowiedzialności. Dochodzenie sprawiedliwości dla Christy Sydney i innych rzekomych ofiar pozostaje niepewne, ale incydent ten stanowi wyraźne przypomnienie o problemach systemowych, którymi należy się zająć, aby zapewnić bezpieczniejsze i bardziej etyczne środowisko pracy wszystkim twórcom gier.