Ubisoft risponde alle inquietanti accuse di abusi presso uno studio esterno
Ubisoft ha rilasciato una dichiarazione in cui esprime profonda preoccupazione per le accuse di gravi abusi mentali e fisici presso Brandoville Studio, uno studio di supporto esterno che ha contribuito allo sviluppo di Assassin's Creed Shadows. Il rapporto, dettagliato in un recente video YouTube di People Make Games, dipinge un quadro inquietante delle condizioni sul posto di lavoro.
Sebbene il presunto abuso sia avvenuto al di fuori delle operazioni dirette di Ubisoft, la società condanna inequivocabilmente tali azioni. Il video descrive in dettaglio le accuse contro Kwan Cherry Lai, commissario e moglie dell'amministratore delegato di Brandoville, che accusano un'estrema tossicità, inclusi abusi mentali e fisici, pratiche religiose forzate, privazione del sonno e persino autolesionismo forzato nei confronti di una dipendente, Christa Sydney. Diversi dipendenti si sono fatti avanti con resoconti simili di maltrattamenti, tra cui la trattenuta sullo stipendio e il superlavoro di una dipendente incinta che ha provocato un parto prematuro e la successiva morte del bambino.
Brandoville Studio, fondato nel 2018 e con sede in Indonesia, ha cessato le attività nell'agosto 2024. Le accuse di abuso risalgono al 2019, periodo durante il quale lo studio ha lavorato su titoli come Age of Empires 4 e Assassin's Creed Shadows. Le autorità indonesiane stanno indagando su queste affermazioni e, secondo quanto riferito, stanno cercando di interrogare Kwan Cherry Lai, che si ritiene attualmente si trovi a Hong Kong.
Questo incidente sottolinea il problema degli abusi in corso nel settore dei videogiochi. Continuano ad emergere numerose segnalazioni di molestie, abusi e cattive condizioni di lavoro, evidenziando la necessità fondamentale di una maggiore protezione e responsabilità dei dipendenti. La ricerca della giustizia per Christa Sydney e le altre presunte vittime rimane incerta, ma l'incidente serve a ricordare duramente i problemi sistemici che devono essere affrontati per garantire un ambiente di lavoro più sicuro ed etico per tutti gli sviluppatori di giochi.