Ubisoft отвечает на тревожные обвинения в злоупотреблениях во внешней студии
Ubisoft опубликовала заявление, в котором выразила глубокую обеспокоенность по поводу обвинений в жестоком моральном и физическом насилии в Brandoville Studio, внешней студии поддержки, которая участвовала в разработке Assassin's Creed Shadows. Отчет, подробно описанный в недавнем видеоролике People Make Games на YouTube, рисует тревожную картину условий на рабочих местах.
Хотя предполагаемое злоупотребление произошло за пределами непосредственной деятельности Ubisoft, компания однозначно осуждает подобные действия. В видео подробно описаны обвинения против Кван Черри Лай, комиссара и жены генерального директора Brandoville, в крайней токсичности, включая психическое и физическое насилие, принуждение к религиозной практике, лишение сна и даже принуждение к членовредительству сотрудницы Кристы Сидни. Несколько сотрудников выступили с аналогичными заявлениями о жестоком обращении, включая удержание заработной платы и переутомление беременной сотрудницы, что привело к преждевременным родам и последующей смерти ребенка.
Brandoville Studio, основанная в 2018 году и базирующаяся в Индонезии, прекратила свою деятельность в августе 2024 года. Сообщается, что обвинения в злоупотреблениях относятся к 2019 году, периоду, когда студия работала над такими играми, как Age of Empires 4 и Тени Assassin's Creed. Индонезийские власти расследуют эти заявления и, как сообщается, пытаются допросить Кван Черри Лай, который, предположительно, в настоящее время находится в Гонконге.
Этот инцидент подчеркивает сохраняющуюся проблему злоупотреблений в индустрии видеоигр. Продолжают поступать многочисленные сообщения о преследованиях, злоупотреблениях и плохих условиях труда, что подчеркивает острую необходимость усиления защиты и ответственности сотрудников. Достижение справедливости в отношении Кристы Сидни и других предполагаемых жертв остается неясным, но этот инцидент служит суровым напоминанием о системных проблемах, которые необходимо решить, чтобы обеспечить более безопасную и этичную рабочую среду для всех разработчиков игр.