Will Wright, twórca The Sims, niedawno podzielił się w transmisji na żywo na Twitchu nowymi szczegółami na temat swojej nadchodzącej gry symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi. Ta innowacyjna gra, ogłoszona po raz pierwszy w 2018 roku, koncentruje się na osobistych wspomnieniach i jest rozwijana przez Gallium Studio. Dowiedz się więcej o tym wyjątkowym interaktywnym doświadczeniu pamięci poniżej!
Głębokie zanurzenie się w osobiste wspomnienia
Wystąpienie Wrighta było częścią serii Dev Diaries firmy BreakthroughT1D, inicjatywy na Twitchu współpracującej z twórcami gier w celu gromadzenia funduszy na badania nad cukrzycą typu 1. Wywiad zapewnił fascynujące spojrzenie na podstawową mechanikę Proxi.
Proxi jest opisywane jako „symulator życia sztucznej inteligencji zbudowany na podstawie twoich wspomnień”. Gracze wprowadzają osobiste wspomnienia w postaci tekstu, który następnie gra przekształca w animowane sceny. Sceny te można dostosowywać za pomocą zasobów w grze, co zapewnia większą dokładność. Każde wspomnienie, zwane „memem”, wzmacnia sztuczną inteligencję gry i przyczynia się do powstania „świata umysłu” gracza — trójwymiarowego środowiska sześciokątów, w którym można się poruszać.
W miarę rozszerzania się świata umysłu, zapełniają go Pełnomocnicy reprezentujący przyjaciół i rodzinę. Wspomnienia można ułożyć chronologicznie i powiązać z konkretnymi zastępcami, aby odtworzyć kontekst pierwotnego doświadczenia. Co ciekawe, te serwery proxy można nawet eksportować do innych światów gier, w tym do Minecrafta i Robloxa!
Gra ma na celu stworzenie „magicznych połączeń” ze wspomnieniami, ożywiając je w głęboko osobisty sposób. Wright podkreślił skupienie się na indywidualnym doświadczeniu, stwierdzając: „Zauważyłem, że stale zbliżam się do gracza” i dodał, że kluczem do sukcesu jest projektowanie skoncentrowane na graczu.
Proxi jest już dostępny na stronie internetowej Gallium Studio, a ogłoszenia dotyczące platformy spodziewane są wkrótce.